神乐+童男的复活流结束了,地藏像也略微削弱,双拉条还可以用,不过低分段也增加血量,一波流很难实现了。
清姬(增强)
8.【技能调整】清姬[蛇行击]技能数值调整:清姬鞭打1名敌人,造成攻击86%/90%/94%/98%/102%的伤害,并使目标再之后的2个回合中受到[蛇毒]的影响,每回合受到清姬攻击24%/32%的伤害。
9.【技能调整】清姬[淬毒]技能重做:每层[蛇毒]使目标的防御下降4%(觉醒后为8%)。(增强)
10.【技能调整】清姬[焚身之火]技能数值调整:清姬喷吐火焰攻击敌方全体3次,每次造成攻击36%/38%/40%/42%的伤害,有50%(+效果命中)的概率使目标在之后的2个回合中受到[蛇毒]影响,每回合受到清姬攻击24%/32%的伤害。
17173MC:随着斗技场血量增加,清姬这种靠回合数才能发挥伤害的式神要逐渐崛起,不过这次的调整以当前数值来看伤害有降低,不过回合数减少,也就更快的造成伤害了。被动从加攻击变成了减防御目前还不清楚效果怎么样。不过官方微信公众号今天爆料接下来还会对清姬增强。
山兔(削弱)
11.【技能调整】山兔[兔子舞]技能效果调整:附加攻击效果不再与其他附加攻击效果叠加。
17173MC:万幸,拉条技能还是30%。
童男(削弱)
12.【技能调整】童男[魂之献祭]技能觉醒后效果削弱:增加行动条效果下调为30%。
17173MC:算上神乐的续命技能调整,以及下面地藏像效果调整,童男其实被砍的有点大。
桃花妖(增强)
13.【技能调整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治疗暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。
17173MC:原先只有一个复活技能才能看的半废奶妈,终于调整了,变成一定几率的小群奶,明天就从仓库里拉出来遛遛……
食梦貘(小增强)
14.【技能调整】食梦貘[食梦者]睡眠的持续回合下调为1~2个回合,新增效果:不会被阴阳师被动技能和反击类技能打醒。
17173MC:持续回合下调,但是不会被阴阳师被动以及不会被反击类技能打醒,这个很棒哦~
吸血姬(增强)
15.【技能调整】吸血姬[血怒]效果修改为:每损失1%的生命,[血袭]的伤害增加4%。
17173MC:原先是损失10%的生命,增加5%攻击力,相比之下现在损失1%的生命,普攻伤害增强的很大啊!
犬神(增强)
16.【技能调整】犬神[守护]技能效果调整:持续回合数改为按犬神的行动进行计算。
17173MC:感谢玩家“崩坏彡琪露诺”的提醒。
其他式神技能BUG修复
17.【技能调整】青蛙瓷器[岭上开花]:修复青蛙瓷器被击杀时无法触发部分击杀效果的问题。
18.【技能调整】白无常[活死人]技能效果调整:减疗效果可以被驱散。
19.【技能调整】椒图[润物无声]技能描述修正:受击每个队友有50%的概率增加暴击伤害。
20.【技能调整】巫蛊师[迷魂蛊]技能描述修正:蛊虫控制的傀儡继承巫蛊师的生命和攻击,而非宿主的。