星际战甲:游戏通用术语和游戏专用术语
17173 新闻导语
此分项概括为除Warframe外,许多其他大型在线游戏仍通用的术语,这些往往起源自其他游戏而非Warframe游戏本身。 这里列出的主要是针对Warframe游戏本身常用的术语,为了防止过于冗杂,仅列出一部分相对常用的术语,有需要的玩家请自行百度查询完整版。
此分项概括为除Warframe外,许多其他大型在线游戏仍通用的术语,这些往往起源自其他游戏而非Warframe游戏本身。
这里列出的主要是针对Warframe游戏本身常用的术语,为了防止过于冗杂,仅列出一部分相对常用的术语,有需要的玩家请自行百度查询完整版。
有一定在线游戏经验的玩家可以直接跳过此部分内容。
查看游戏通用术语列表
| 术语 | 描述 |
|---|---|
| Affinity | (熟练度)- Warframe中的经验值系统。用于提升 武器, 战甲和守护的等级。 |
| AFK | A了 - Away From Keyboard的缩写,原意指暂时离开键盘(电脑)。在中文玩家群体中也指长期不玩/已放弃某款游戏。 |
| AoE | 即Area Effect Damage,范围效果攻击,指一次能同时攻击到一定范围内多个敌人的攻击类型。 |
| Buff/Buffed | 指强化增益某项能力或数值,也可以指代某些增益状态。如果某项物品在某个游戏版本发布后得到了增强,也有玩家会说这样物品得到了buff。 |
| Burst-Fire | 连发模式,每扣动一次扳机可以连续射出若干发子弹,之后需要再次扣动扳机才可以继续射击。
游戏中比较常见的 Burst-Fire 有2连发、3连发、5连发等。 (有人称 Burst-Fire为半自动模式,这其实是不正确的,半自动模式每次只能射出1发子弹,游戏中典型的半自动步枪为 Latron 。) |
| CC | Crowd Control(控场) 指对大范围内的敌人附加限制行动能力的效果。/Crit Chance,暴击几率 |
| Crit | 暴击,游戏中一定概率打出更高(通常是成倍)的伤害类型 |
| DC,D/C | Disconnected(掉线) 指游戏进行过程中因为网络或其他缘故中途脱离战斗的情况。 |
| Debuff | buff的反义词,指各种减益效果。
(玩家在开玩笑的时候,常会把这个词分解为de和buff,de即Digital Extreme***uff即强化效果,意思是当de在某个版本里想增强某项物品时,常会导致这项物品遭到削弱。) |
| DoT | 即Damage Over Time,持续时间性伤害,指一次攻击后敌人会在接下来的数秒内间歇性受到伤害的效果。 |
| DPH | 即Damage Per Hit,单次攻击伤害 |
| DPS | 即Damage Per Second,某武器在一秒内造成的最高总伤害 |
| Hit-Scan | 对游戏中弹道的一种描述,Hit-Scan意味着在你开火的同时即命中目标,命中点为准星所处的位置。这意味着Hit-Scan类武器其实并没有弹道延迟,可以做到不用判断提前量,指哪打哪。 |
| HUD | 即Heads-Up Display(抬头显示界面)的缩写,多见于游戏更新日志。 |
| Out Of Energy | 没有能量的意思,通常是暗示让其他玩家帮忙回复能量。 |
| PM | 即Private Message,私聊。 |
| PMO | 即Private Message with Offer,代价M。 |
| RMT | 即Real-Money Trading,即用真实货币进行线下交易的行为,这是被DE绝对禁止的,有封号至2035年的风险。 |
| UI | 即User Interface(用户界面)的缩写,多见于游戏更新日志中。 |
| WTB | Want To Buy,英文玩家在交易频道常用的短语,意为想买某样物品,一般后面会接上想买的东西。 |
| WTS | Want To Sell,英文玩家在交易频道常用的短语,意为想卖某样物品,一般后面会接上想卖的东西。 |
| WTT | Want To Trade,英文玩家在交易频道常用的短语,意为想用某样物品交换另一样物品。如WTT A for B就是此玩家想用自己的B物品交换他人的A物品。 |
| 地图炮 | 能迅速清除大量敌人的手段,在Warframe中通常指能迅速清除大量敌人的战甲 |
游戏专用术语
本项概括为游戏内的一些通用术语,和上一项不同的是这些只能在Warframe中使用,同时也包括了一些玩家自创的玩法。
查看游戏机制别名列表
| 别名 | 描述 |
|---|---|
| 2035 | DE封号的最长年限,一般代指永久封号。 |
| 75 | 75%Off折扣,每日签到有一定几率获取,能使白金的价格在下一次购买时-75% |
| BP | Blueprint(蓝图) |
| Chs | Chassis(机体) |
| Helm | Helmet(头部神经光元) |
| Sys | System(系统) |
| State | 触发,即击中敌人时概率性地导致元素特殊效果的机制 |
| 泡澡 | 四个Hydroid通过3技能达到稳定过拦截的玩法。 |
| 吸毒 | 刷大量**(虹吸器/洪潮)用来洗卡的行为,有时也特指通过**要塞生存刷**。 |
| 艹猫 | 通过扫描野生库娃来获取库娃遗传密码的行为。 |
| 快递 | 指玩家击杀了前来暗杀的Stalker后得到的物品。对于经验丰富、装备精良的玩家来说,应对Stalker的暗杀是轻而易举的事情,因此玩家喜欢戏称他是来“送快递”的。 |
| 轮票 | 指的是在一些需要门票的任务中由四个人轮流使用门票以节省每个人的材料的方式,常见的轮票任务有被遗弃的Orokin船只异融者Alad V刺杀。 |
| 轮椅 | 通常指那些用于被官方某次更新后技能被大幅削弱的战甲,当被削弱到几乎在任务中再也见不到的战甲更是有轮椅王之称。 |
| P | 白金,即白金,游戏中的用于交易的货币,可通过向运营商支付现实货币换购。 |
| 三连 | 前指Raid副本三个连续打(复仇法则,复仇法则-噩梦,Jorda的审判),现常指平原的三个夜灵Boss——夜灵兆力使、夜灵巨力使、夜灵水力使的一轮捕获。同理6连、9连、12连、15连分别对应2、3、4、5次三连。 |
| 无尽 | 组队频道常用语,如“T1无尽”,常指通过一些生存,防御类型的虚空裂缝地图来获得大量的虚空光体以及Prime物品,Forma等。 |
| 入库/出库 | 入库指临时绝版,即掉落该Prime的遗物暂时关闭掉落(但仍有的遗物仍会保留);而出库则指对于入库的Prime的临时放出,包括一个缩水版的Prime Access和遗物的重新开放掉落 值得一提的是,入库必定对应着新Prime的发布,只要发布了新的Prime,最旧批次的Prime就会对应入库;但是出库不是固定的,全靠DE心情,想复出什么就复出什么,而且不一定是同一批次入库的Prime |
| 自爆车 | 利用守护的Mod残余进场迅速自杀四次以达到刷该星球稀有资源的目的。 |
| 经验宝宝/腐蚀宝宝/腐蚀水 | 赛防等经验厂中以水经验为主要目的的划水玩家,装备了腐蚀投射光环的更有腐蚀宝宝的叫法。 |
游戏人物别名
本项概括为游戏内出现的各类NPC的别名。由于比较杂乱所以这里排序随机。
查看游戏人物别名列表
| 别名 | 描述 | ||
|---|---|---|---|
| Tenno系 | |||
| 莲妈&莲花(姐) | Lotus | ||
| 仓鼠&天诺&舔弄&甜糯 | Tenno,即玩家自身 | ||
| Grineer系 | |||
| 三霸&3G&三** | Grustrag三霸 | ||
| 白富美 | 重型机枪手 | ||
| 胖子 | **守卫者 | ||
| 高富帅&轰击爹 | 轰击者 | ||
| 毒化爹 | 毒化者 | ||
| 王大锤 | Lech Kril中尉 | ||
| 女主播 | Kela De Thaym | ||
| 吸尘器 | **虹吸器 | ||
| 老头 | Vor上尉 | ||
| 苍蝇头 | Vay Hek | ||
| 将军 | Sargas Ruk将军 | ||
| 搅屎棍 | 禁卫军 | ||
| Corpus系 | |||
| AV男 | Alad V | ||
| 小白 | Zanuka猎犬 | ||
| 滑板鞋 | 驱逐员或与之类似的扰敌员,因看起来穿着滑冰鞋一般而得名 | ||
| 大蜘蛛 | 利润收割者 | ||
| 二蜘蛛 | 剥削者圆蛛 | ||
| 罩子爹 | 虚能船员 | ||
| 纸袋头 | Corpus | ||
| 中士 | 海军陆战队中士/Nef Anyo(同一个人) | ||
| 跑得慢 | 约翰 跑得慢 | ||
| 大鸟 | Ambulas | ||
| Infested系 | |||
| 远古爹 | 远古类敌人如远古干扰者 | ||
| 大狗 | Phorid | ||
| 大虫子 | Lephantis | ||
| 吐痰恐鸟 | 异融焦油恐鸟 | ||
| 苍蝇恐鸟 | 异融胞群恐鸟 | ||
| 鸡屎鱼鹰 | 基蚀鱼鹰 | ||
| Orokin系 | |||
| Sentient系 | |||
| 平原三傻&平原三智障 | 夜灵兆力使&巨力使&水力使 | ||
| 小夜灵 | 夜灵轰击使 | ||
| 气球 | 夜灵诱饵 | ||
| 全是屎 | 全视使 | ||
| 大黑 | Shadow Stalker | ||
| 中立 | |||
| 虚空商人&虚空奸商&奸商 | Baro Ki'Teer | ||
| 大黄脸&菊花脸 | 中枢Simaris | ||
| 其他 | |||
| 小黑&快递员&stk | Stalker | ||
| 小小黑 | 追随者 | ||
| 土狼 | 土星六号之狼 | ||
Mod别名
本项列出的主要是Mod及各类Mod总称的别名。
查看Mod别名列表
| 别名 | 描述 | ||
|---|---|---|---|
| 类Mod总称 | |||
| [武器类型]活动[单元素]Mod(如步枪活动电) | +60%元素伤害+60%触发几率的双正Mod,如高压电流 | ||
| 活动[复合元素](如活动腐蚀) | 带两张活动Mod合成复合元素,如活动腐蚀=活动电+活动毒 | ||
| [武器类型]活动[物理元素]Mod(如近战活动切) | +120%物理元素伤害的Mod,如败兴虐杀 | ||
| 银[元素](如银电) | +120%元素伤害的Mod,如暴风使者 | ||
| 银[复合元素](如银腐蚀) | 带两张银元素Mod合成复合元素,如银腐蚀=银电+银毒 | ||
| [数字]基伤(如步枪三基伤) | 该武器类型中所有加基伤的Mod总称,如步枪三基伤=膛线+分裂膛室+重口径 | ||
| [数字][技能属性](如三范围) | 战甲Mod中所有增加技能某属性(强度持续效率范围)的Mod,如三范围指延伸、过度延展、狡诈窜升,通常这类Mod会减去一些Mod,如双范围指延伸、过度延展;还有双强度指聚精会神、瞬时坚毅,而三强度则是在此基础上加了个盲怒 | ||
| 集团卡&[战甲]集团[数字](如奶妈集团2) | 在集团使用声望换取的强化Mod,如汲能榨取 | ||
| 双暴 | 该武器类型中加暴击几率的卡和加暴击伤害的卡,如近战双暴=肢解+斩铁 | ||
| Mod别名 | |||
| 紫卡 | 裂罅MOD | ||
| 4K卡(如瞬时坚毅) | 堕落Mod,通过4Key任务(见下)获取的一正一负Mod | ||
| 小小黑Mod(如氩晶瞄具) | 通过击杀追随者获得的条件触发型Mod | ||
| 窜升Mod(如力量窜升) | 通过完成月球的真理挑战场获得的小幅度增强Mod | ||
| P卡 | Prime Mod | ||
| 平原卡(如私法侵犯) | 在夜灵平野获得的组合Mod | ||
| 血卡/盾卡 | 生命力/弹道偏转 | ||
| 成长快乐&封号之力 | 成长之力 | ||
| 传核 | 传说核心 | ||
| 智障突击&智残突击 | 致残突击 | ||
| 猎人切 | 猎人战备 | ||
| U卡 | Umbra系列MOD,因其独特的Umbra极性而得名 | ||
| 金首发/银首发/首发P(国服限定) | 膛室Prime/蓄力装填/蓄力装填Prime | ||
后期交流配置的时候经常用类Mod别名,如月神P配卡=三基伤双暴银腐蚀撕裂
节点别名
本项主要列出各种任务类型和常用节点的缩写。
查看节点别名列表
| 名称 | 别名 | ||
|---|---|---|---|
| 任务类型别名 | |||
| 歼灭 | E | ||
| 防御 | D | ||
| 移动防御 | MD(移防) | ||
| 生存 | S | ||
| 拦截 | I | ||
| 捕获 | C | ||
| 刺杀 | A | ||
| 节点别名 | |||
| 被遗弃的Orokin遗迹 | OD | ||
| 4K&4Keys | OD任务中遇见的龙门,需要四把龙钥其中之一开启,开启后拿走宝物撤离会给予玩家一张堕落Mod(即4Kmod | ||
| 虚空裂缝 | T
值得一提的是这里的T实际上是指虚空改版前的Tower,后来普遍代指掉落Prime的任务类型 通常加上1,2,3,4数字表明古纪/前纪/中纪/后纪 |
||
| 复仇法则 | 业报/Raid | ||
| 黑区 | 即黑暗地带,每个星球上特定的Infested势力节点,通常由某联盟/氏族占据,在此完成任务的玩家可以获得额外的资源&经验加成。 | ||
| 赛防&经验厂 | 赛德娜防御Hydron节点,经常被玩家用来刷经验。 | ||
| 圣殿 | 圣殿突袭,圣殿野兽中更新的新模式,经常被玩家用来刷经验x2。同时JY是精英圣殿的缩写。 | ||
| 电池厂 | 以前指谷神星拦截Darco(现已过气),现在普遍指能大量获取Orokin电池的任务,通常指谷神星。 | ||
| 指数(高/中/低指) | 指数之场,可以用来刷钱。高中低指对应指数之场中的高度/中度/低度风险投资。 | ||
| JJC | 赛德娜竞技场,经常被玩家用来刷内融核心 | ||
| IO | 木星IO节点,经常被玩家用来刷遗物 | ||
| AKK | 阋神星黑暗地带AKKAD | ||
| 撸地 | 赛德娜Ludi节点,因为以前有一段时间频繁出现催化剂/反应堆入侵任务而出名(经常一天内出现三四次) | ||
举个例子:被遗迹的Orokin遗迹生存任务就是众所周知的ODS,而T3E指中纪裂缝歼灭任务等
道具别名
本项概括为游戏中各类携带道具&材料&掉落物等别名
查看任务类型别名列表
| 别名 | 描述 |
|---|---|
| 井盖 | 即[大/中/小型][能量/弹药/生命/护盾]回复道具,使用后会在原地间歇性地发出回复脉冲,类似于血瓶蓝瓶的设定。 |
| 血球/蓝球 | 生命球/能量球,通常由敌人或者储物罐掉落。 |
| 飞机杯 | 泥炭萃取物 |
| 福马 | Forma,用以极化装备的道具。 |
| 方向盘 | 特殊功能槽连接器 |
| 土豆/金土豆/银土豆 | Orokin反应堆/催化剂,用以使装备的Mod容量x2的道具。 |
| 金**/银** | 能在杜卡德金币交易站售出100/45杜卡德金币的Prime组件(通常是玩家本人不需要/用不上/不值钱的组件,以换取杜卡德金币/卖给其他玩家为主要用途),要注意的是遗物掉落中不一定金色的Prime组件全都是金**,比如重击巨锤Prime的蓝图就有身为稀有掉落只能卖45杜卡德金币的情况,这种时候需按照银**处理。 |
| 狗牌 | 集团任务中找到的集团勋章,可用来交换集团声望。 |
| 光辉 | 光辉遗物,用了100个虚空光体精炼后的遗物。 |
| 核桃 | 遗物 |
| 管子 | 聚合物束 |
| 电池 | Orokin电池 |
| 摄像头 | 神经传感器 |
| 电视机 | 电磁力场装置 |
| 显卡 | 控制模块 |
| OX | 奥席金属 |
| 氩姐姐 | 氩结晶 |
| 裤袜&辣椒 | ** |
| 雾 | **红雾 |
| 白箱子&金罐子 | 破坏等任务中出现的稀有强化储物罐,靠近会发出嗡嗡嗡的声音 |
| 月饼/黄盒子/蓝盒子 | 以前版本的资源掉落模型,现在的研究资源(样本突变原等)仍为蓝盒子形状
现指对应加成,例如黄盒子指资源拾取双倍,蓝盒子指资源掉率双倍 |
| 猫罐 | 库利亚猫神器 |
| 鱼罐 | 千年灵鱼 |
| [专精首字母]晶(如Z晶) | 该专精对应的专精晶体 |
其他别名
本项概括为友军及其他物品的别名(说白了我也不知道这一坨玩意该放哪
查看其他别名列表
| 别名 | 描述 |
|---|---|
| 照相机 | 赫利俄斯 |
| 扭蛋&扭扭蛋 | 搬运者 |
| 猫/狗 | 库娃/库狛 |
| 笑猫/镜猫 | 笑面型库娃/镜像型库娃 |
| 狗蛋 | 库狛蛋 |
| Ancient Retribution | Warframe中著名的漏洞MOD。 |
| 棺材 | 防御任务中的战甲休眠舱 |
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