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英雄属性
| 英雄基本属性: 生命,攻击,防御,速度 除此之外每个英雄还拥有自己的成长率,英雄的成长率决定英雄升级时获得的属性可分配点数,根据成长率的不同,每次升级时获得的自由可分配点数不一,玩家可自由分配点数到每项基本属性上。 英雄状态: 英雄的状态依据工作的不同分为5种: 空闲:非其它4种状态; 守星:英雄处于当前星球防守队列中; 移动中:英雄出征战斗后,返程过程中,还未回到星球的状态; 盟战中:英雄处于盟战队列中; 协防中:英雄处于协防星球队列中。 英雄分类: 游戏中的英雄分为4个系: 生命系(影响队伍士兵的血量); 攻击系(影响队伍士兵的攻击力); 防御系(影响队伍士兵的防御力); 速度系(影响队伍士兵的攻击是否先手)。 |
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