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《九州:立志》修复更新
调整了钱庄关于时间的表述(月>季) 现在武馆/书院切换老师后会会立即刷新学生列表(避免显示信息未刷新) 修复产业重建时,如果当前有可用的空产业用地时会建造新产业的问题 修复角色获取最高技艺未计算天赋加成值而产生的一些问题[详细]
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《九州:立志》修复更新
提升自制装备的基础价值修复某些情况下摆摊物品价格会降低的问题[详细]
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《九州:立志》修复更新
修复装备交易价格加成比实际高的问题 修复打开门客分配界面有时会出错的问题[详细]
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《九州:立志》修复更新
修复书院/武馆改变任职成员时会清除讲堂/演武场设置的问题 修复某些情况下打开传承界面会出错的问题 修复队伍加成效果没有计算角色额外技艺加成的问题[详细]
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《九州:立志》修复更新
优化某些任务/工作的目标城市获取逻辑 修复产业拆除时所造成的某些错误 修复某个任务的错误弹窗 修复并优化某些文本描述及显示[详细]
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《九州:立志》修复更新
修正武馆藏书阁可存放书籍数量过少的问题 修复钱庄升级显示时间与实际时间不符合的问题 修复某些文本错误[详细]
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《九州:立志》修复更新
修复产业本地原料获取时未按照补货阈值补货的问题 修正某些文本显示问题 修复[精于计算]天赋中的道具出售价格效果没正确生效的问题 修复新城市因距离较近而产生的一些问题[详细]
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《九州:立志》修复更新
修复因异常历练树错误而导致的相关问题 修复因聚落删除而造成的某些问题[详细]
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《九州:立志》修复更新
修复因书院角色错误删除而导致的相关问题[详细]
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《九州:立志》优化及修复
分离了武馆门客与族人进修按钮(与书院类似) 现在钱庄管理门客会获得最高技能的经验增长 聚落交易资金存入家族仓库纪录 修复族人可同时在武馆及书院进修的问题 修复一处影响承包相关的错误 修复传承后看不到自宅的问题[详细]
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《九州:立志》修复更新
修复选择角色有时会出错的问题 修复子女入学后读档可能会回到队伍中的问题[详细]
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《九州:立志》修复更新
修复一个因存档数据异常导致加载不正确的问题[详细]
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《九州:立志》修复更新
去掉了非装备的物品描述中alt提示描述 修复在[后山]探索中无法使用WSAD移动的问题 修复制作界面的+1-1按钮无效的问题 修复商品采购工作没有按照预期储存商品的问题[详细]
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《九州:立志》优化更新
优化成员选择界面角色过多时的卡顿问题[详细]
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《九州:立志》修复更新
修复年帐本成就统计不正确的问题[详细]
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《九州:立志》优化及修复
研究界面添加自动选择成员按钮功能 家族队伍编辑界面添加未分配成员筛选功能 修复家族队伍读档后显示的信息没有更新导致的数据显示不正确的问题 修复已有钱庄城市建造钱庄不需要建造时间即可开始管理的问题 修复武馆中的族人也会显示可招为门...[详细]
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《九州:立志》优化及修复
城市产业用地最大数增加:25->30 调整了产业用地规模的所需人口计算方式 城市产业界面下的产业用地文本的悬停说明中添加相应规模所需人口数 家族城市委托列表添加委托城市声望的显示 修复从钱庄管理界面切换到队伍界面时出错的问题 修复钱...[详细]
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《九州:立志》修复更新
集市交易界面添加了城市需求商品的相关信息 修复一个星级物品的储存逻辑错误[详细]
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《九州:立志》修复及优化
家族产业列表的状态中添加了当前是否配置了管理成员的状态信息 提升2星以上的城市公会运送/采购商品委托奖励 修复某些MOD数据完整性导致的错误 修复产业的采购销售设置对本地原料产业不生效的问题[详细]
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《九州:立志》修复及优化
优化【打探物价】/【追踪商品趋势】工作的AI逻辑 修复从钱庄管理界面切换到队伍成员界面时的错误异常 修复一个可能导致摆摊商品交易异常的问题[详细]
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《九州:立志》修复更新
添加城市产业用地退耕保护时间(120天) 成员无法通过吃药使用引兽香 修复家族研究室的研究时间降低效果没有生效的问题 修复\[狙杀]瞄准的目标死亡后,无法再释放狙杀的问题 修复某些城市建筑升级后,读档建筑等级会重置的问题 修复自宅...[详细]
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《九州:立志》修复及优化
城市传闻:商品采购的价格提升 优化建造时资源选择的算法逻辑 修复一片交易功能的错误[详细]
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《九州:立志》修复更新
修复功法心得的交易价格过低的问题 修复引兽香会在探索时触发的问题 修复探索时弹出界面后WSAD依然会移动的 修复某些情况下城市中会有多个武馆的问题 修复代码逻辑错误[详细]
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《九州:立志》修复更新
修复某些情况下会不生成BOSS的问题[详细]
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《九州:立志》修复更新
修复年帐本没有正确弹出的问题代码事件扩展修复快捷菜单在关闭后进行某些操作还会显示出来的问题[详细]
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《九州:立志》修复更新
修复一个导致交付采集品任务后声望被扣除的问题[详细]
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《九州:立志》正式版已经上线!
《九州:立志》正式版终于上线了,感谢各位玩家对游戏的支持!有你们的支持,游戏才能走到今天! 《九州:立志》从2024年11月21日开始EA测试,到现在有1年零2个多月了,期间进行了5次大更新及数次修复优化更新,相较于EA开...[详细]
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《九州:立志》修复及优化
优化以修复某些mod数据可能会引发的错误 优化创意工坊的默认筛选显示 优化创意工坊的描述显示 调整了脚本数据的加载以优化mod数据加载逻辑[详细]
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《九州:立志》正式版将于2月10日上线
《九州:立志》已确定将于2026年2月10日11:00上线正式版。届时会有15%的小折扣(半年内最低),持续14天。 正式版上线的新内容也不多,还是以优化为主。直接预览下主要更新内容吧。自建城市 大概就是可以在九...[详细]
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《九州:立志》修复更新
修复产业销售管理中的\[自由销售]未正确生效的问题 修复打开制作烹饪/药品界面会出错的问题[详细]