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战力碾压在所难免?《苍之骑士团》VS锁链战记
2016-07-21 00:10:46
神评论
【17173玩家投稿 作者:一莲托生】
锁链战记,世嘉出品的常青藤手游,最近也是迎来三周年庆,PSV服二周年庆。
遗憾的是,国服代理盛大近日公布,即将终止其对锁链战记长达两年多的运营。
同为世嘉出品苍之骑士团,被誉为锁链战记的精神续作,国服由畅游代理,在上周上架iOS便马上获得了苹果精品推荐,并冲击进了畅销榜前十。
试玩印象:
画面——集结了顶级日本画师,风格迥异的人物形象,无论是带把萌妹还是筋肉兄贵总有一个适合你的口味。
剧情——以不同人物视角推进,玩家有更全面体验,但还是难以跳出手游莫名其妙发生战斗的设计。
玩法——20vs20的大规模PVP对战,有勇有谋的群殴,充分调动了玩家互动性。
笔者作为一名锁链日服&国服的**,也是趁着这股热潮试玩了苍骑,下面我将对两款游戏横向比较,给你们传授一些人生经验。
多线VS单线 苍之骑士团有更广的游戏剧情路线
剧情方面,苍骑更有条理,主线、支线和外传分别独立,从多个视角讲述故事,一路玩下来很连贯清晰;而只能从主角一行人单方面进行剧情,锁链战记主线与支线都混在地图板块,显得有点纷繁拖沓。前者主要是围绕国家的动乱,公国与教会的争斗;后者则是讲述义勇军募集伙伴讨伐黑之军团,以及破解锁链编年史秘密的故事。锁链战记偏向奇幻,而苍骑更加写实。
二头身VS三头身 萝卜白菜各有所爱
画面方面,就卡牌卡面以及原画的精美程度而言,两者不相伯仲。不过在战斗画面中,锁链战记人物采用的是二头身的3D建模,苍骑则采用三头身纸片人模型。萝卜青菜各有所爱,但我个人觉得锁链整体还是略胜一筹。从PSV能够运营两周年来看,对画面要求严格的掌机玩家们对锁链战记的画面还是买账的。
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