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你可以不喜欢《魔兽》 但别嘲笑为它疯狂的人
2016-06-10 09:48:57
神评论
为了让这个世界可感可知,《魔兽》的每一个细节必须与真实接轨。
以音效举例。
开发人员平时没事,就会在工作室,用各种木棒钢条敲敲打打,挑出适用的声音。
脚步声也由真人录制。
声音采集师甚至会根据不同地表,匹配不同音效。
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如果出现动物,比如《德拉诺之王》霜火岭上的狼。
他们就去动物园录。
游戏里的狼嚎来自六匹不同的狼——团队需要录制它们在各种情绪下的反应。
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为此还故意惹怒狼大哥
一旦碰到现实不存在的物品,比如钢铁部落的酷炫机械。
团队会采集一切相关声音来混搭——列车博物馆的铁道耦合器+铁路车船移动和撞击声+刹车声……
这还不够,他们想要有“威胁性和磨砂质感”。
最后他们去超市买了块干冰,尝试用不同利器在上面摩擦,才有了完美的“尖锐效果”。
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