神舞幻想或明年暑期上 古剑二电影与好莱坞合作
《古剑奇谭二》电影要与好莱坞合作 古剑网剧每一集都是一个独立故事
17173:提到IP的扩展,我们知道“古剑奇谭”系列在这一块会有很大的动作,能具体聊聊未来的一些计划吗?
孟宪明:首先在《古剑奇谭二》电影方面,我们这一次会和好莱坞团队合作,借鉴好莱坞商业化电影的制作模式,艺术价值和商业价值做到双赢。
电影在制作上会有所突破,我们过去的仙侠电影,在制作上会更本土一点,好莱坞的视效技术是全球顶级的,我们会采用最近的制作技术,呈现出很震撼的视觉效果。同时,我们也很期待,他们是怎么看待中国的文化,宣传中国的文化,中西方的文化碰撞能为《古剑奇谭》带来怎么样的火花。
《古剑奇谭二》的电视剧,准备的时间都已经很长了,并且一直在顺利地推进中,除了在特效制作、剧本创作上下功夫之外,我们已经选定了两个外景地,我们将进行实景搭建、实景拍摄。因为在《古剑奇谭》系列游戏的开发中,都是有历史依据和考证的。玩家向我们推荐了很多跟《古剑奇谭二》中游戏场景特别契合的外景地。我们希望能把《古剑奇谭二》电视剧拍摄成一部大家喜欢的作品。
至于网剧,取材于《古剑奇谭》一代单机游戏。不同于其他快餐式的网剧,我们在方面也倾注了很大的力量,同时也准备了一年多了,从制片人还是编辑上,我们都参考了一些优秀的作品。每一集都是一个独立的故事,我们在每一集上都进行了精雕细琢,让这款作品更值得期待。
17173:今年大家都围绕着IP开始做文章,很多厂商都开始进入了影视行业,网元圣唐其实是比较早就开始着手这一块的,您怎么看待现在这些游戏公司在影视行业的动作。
孟宪明:一喜一忧,喜的是大家更注重文化积累,和泛娱乐化的布局。如果做影视剧的话,一定要有精彩的内容、核心的思想和文化理念,这一点我觉得是游戏厂商大的进步。游戏厂商做这个事情,说明现在是文化的繁荣时期。
忧的是,很多游戏厂商实际把影视作品作为游戏的营销和推销的手段了,这件事如果作为推广和宣传的手段,就会很快毁掉这片干净的绿土。我希望所有的游戏厂商本着做文化做品牌的心态,去做文化作品。不要把它变成宣传手段,大家多创造一些“七仙女”,少创造一点“白骨精”。对整个行业都会有帮助。



