欢聚谈古剑OL二测:回应剧情及战法牧设定争议
网络版吸引了很多影视剧用户进入
17173:古剑是一个很大的IP,很多人看了电视剧转来玩游戏,他们可能从来没有接触过游戏,他们可能需要引导,而反过来这样的引导会不会让一些游戏玩家觉得过程太过繁琐?
周剑:在游戏当中有一些通用的做法,只不过这个课题摆在我们面前比较严峻一些。类似于有些新手引导可以跳过。而对于一些不怎么玩游戏的用户,给予他长时间的提醒和引导,这些方式都会思考是不是合适。
至于古剑IP为什么大家认可,是因为它有非常强的文化性和世界观。如果对古剑的解读不是特别完整的用户,可能对于这么庞大的世界观和文化性有一点无法理解,或者浪费了它。我和我的市场团队需要把这个故事完整的传递给用户。
17173:从影视剧转化出来的用户,他们质量高不高?
周剑:我们大概看了一下,因为这次没有付费测试,而且测试的时间比较短,只有八天左右的时间,不好做判断。对于非游戏用户和非单机用户来看的话,他的流失确实更大一些。
但我觉得不能作为完整的参考,可能稍后我们会有一份市场调研报告,这份市场调研报告我们尽可能邀请每一个参与这次测试的玩家都谈谈感受。把这些信息汇编出来之后,也可能会向媒体的朋友们讲解一下玩家的状态,我们也会跟网元圣唐及烛龙坐下来聊一聊面对的挑战和以后要修正的东西是什么。
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