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《冒险岛2》制作人:比起赚钱更注重趣味性
2015-07-01 10:38:08
神评论
Q:这次的主年龄层也是在青少年吗?
金真万:我自己预估最多的玩家年龄层大约在十几岁左右,但是这一次会一起带动其他年龄层的玩家,让不常玩游戏的长辈也能一起开心地游玩是我们这次的目标,当然在操作我们也担心上会不会太难,但实际上在测试时是没有这样的问题,是个可以轻易上手的游戏。
主年龄层的问题在开发团队的想法上也觉得困难,虽然现在才说,在这期间的《冒险岛 2》的目标是给青少年的玩家没有错,但是也希望让现在的女大学也可以一起玩(笑),从《冒险岛》开始就开始慢慢有了一些女性玩家,所以之后我们也会将游戏的组成之中努力的增加一些女生比较喜欢的元素。
Q:大家会把以十几岁年龄层的玩家为目标的《我的世界》一起拿来比较,你怎么看呢?
金真万:以年龄层十几岁玩家为目标的《我的世界》当然是最红的。事实上我们在这之前就做了 8 位、16 位的游戏都有。单位慢慢加大成为了真正的游戏是我们的方式。
为了让移动的时候可以更加有趣,我们将视角呈现方式为方形,在动作游戏中要具体呈现跳跃这个动作是很困难的,以方形视角来做的话,可以更清楚的跳跃高度,除此之外也可以在墙上进行一些动作也是可以的。
《冒险岛2》跟《我的世界》比起来,我觉得《冒险岛 2》更像乐高的感觉,每个家具都是一个个单独制作而成,就连穿戴帽子,或着是配戴武器等等,从头发到衣服都可以进行装扮,亲自玩的话就可以发现是和《我的世界》完全不一样的游戏,而在 CBT 中我们收到与《我的世界》相似的反应也不多。
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只要有心,也能装饰得很奢华


