“没事俺不累”!《合金弹头》游戏系列回顾

2014-09-08 10:01:59 神评论

《合金弹头6》(Metal Slug 5)2006年2月24日

SNK Playmore时隔三年后推出的新作,也首次放弃了一直以来的MVS改用Sammy的Atomiswave基版,因而在画面表现上有进一步的强化,同时游戏品质也得到相当提升,整体上被认为是回归2、3代水准的一作。

登场人物加入来自《拳皇》(或者该说是《怒》)系列的克拉克及拉尔夫两大角色可以选用,同时他们也都有各自的特殊技能,另外新增了武器存储系统,可以同时选择切换不同武器。

因为不再采用MVS基版,当时无法在模拟器上运行,加上此时国内的街机厅已经衰退,导致《合金弹头6》在国内的知名度和普及度远不及前几作。

故事的时间点实际是发生在3代和4代之间,反叛军和火星人的剧情重新回归,制作组大概吸取了三代的成功经验,这次同样加入了和火星人一起联手对抗金星人的要素。

游戏仍是5关,不过长度有所增加,整体难度相当高,被很多玩家认为是系列最难的一作,选择简单难度将无法见到最后一关。

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