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《射雕ZERO》二测宣传视频首曝 巨型BOSS登场
2014-03-24 15:57:48
神评论
操作计划
一直以来,在游戏操控体验方面,《射雕ZERO》秉承的都是“化繁为简”的设计理念,这一点,将在“Z计划”当中得到更进一步的贯彻。但与此同时,相较于“起源封测”版本,未来的《射雕ZERO》,将在现有战斗体系框架下,逐步增添更多需要一定操控技巧的战斗设定。
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通过对“Z计划”中的“操作计划”相关内容的实施,未来的《射雕ZERO》,玩家角色除了基本的技能、攻击、闪避、跳跃等战斗动作外,还将拥有包括一闪、追击、空中战斗(浮空连续攻击)等在内的全新战斗方式。游戏内各职业的动作、技能体系将进一步深化,职业间的差异化将更加显著,每个职业都将拥有各自独特的动作体系。
此外,在《射雕ZERO》“起源封测”版本中已初露端倪的格挡、反击、JA连招等内容,也将在原有基础上得到极大地提升和改进,判定将更加精确,操作手感将更加符合玩家习惯。同时,各职业的技能连招、变招操作也将不断完善和改进,使整个技能动作体系更加合理化,更具逻辑性,也更加利于玩家在战斗中的操控发挥。
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