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《射雕ZERO》二测宣传视频首曝 巨型BOSS登场
2014-03-24 15:57:48
神评论
挑战计划——无限可能的极致动作挑战
挑战,是动作游戏玩家时常提及和面对的一个词汇。动作游戏的真谛,正在于玩家对于自我,对于极限的不断挑战。《射雕ZERO》“Z计划”的“挑战计划”,将涵盖PVE与PVP两方面的内容。
PVE方面,“Z计划”将着重针对动作游戏关卡设计中的核心环节——AI(指游戏中控制怪物行为与反应的系统人工智能),提出对《射雕ZERO》关卡设计中的怪物智能AI的多项要求,以求让玩家在游戏当中能够体验到更富于变化,更有深度,也更具有挑战性的战斗。
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PVP方面,“Z计划”提出了针对DOTA战场与竞技场体验的完善与提升内容。在DOTA战场方面,更完善的战场出装体系与战场角色等级成长,更丰富的战魂(英雄)系统,更方便易用的战场UI与交互设计,更平衡、更具竞技性的战斗规则和战斗流程,将成为未来DOTA战场在竞技性和可玩性两方面的有力保障。
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而在竞技场方面,“Z计划”提出了针对简化竞技场排队匹配流程,增加天梯排名机制,丰富竞技场奖励体系,创建多种竞技场环境,完善天平系统,并在现有的战斗规则中引入更多变化。此外,“Z计划”还对未来可能加入的竞技场/DOTA战场专属战队、团队体系提出了初步设计思路。
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“Z计划”的发布,将成为《射雕ZERO》2014年全年开发方向的指引纲领,将成为未来《射雕ZERO》动作体验的标准与规范。
而随着开发进度的加快,“Z计划”当中的部分内容也将很快在二次测试版本中与玩家见面。届时,有关“Z计划”实施进度的详情也将进一步对外披露——《射雕ZERO》“动作Z计划”将成为完全公开透明的游戏开发方向指引,并将全面接纳玩家意见反馈,在结合未来线上测试数据的基础上,不断调整、补足和提升。
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