枪神纪开发日志:如何打造时尚动作射击游戏
不删档版本新增PVE玩法——挑战模式
在接下来的不删档测试中,《枪神纪》将推出一个全新的PVE玩法--挑战模式。玩家将会与三位特工一起,奉命前去尖刺城调查,与潮水般的怪物进行作战。在这个模式中,开发组从节奏感和怪物设计上为我们介绍了这个全新的模式是如何被设计出来的。
节奏感
什么样的节奏更适合挑战模式,怎样的游戏节奏会使玩家的体验更加跌宕起伏。我们借鉴了很多种的形式,最终把目光锁定在了“好莱坞戏剧节奏”上面。
游戏和电影在基因上,有很多相通的地方,而经典的好莱坞戏剧节奏,更是百试不爽。那么如何借鉴到我们的游戏中来呢?在好莱坞的电影中,一般分为“故事背景、认识人物、遇到困难、解决困难”4个步骤。于是,我们在挑战模式中,也运用了这样的手法。
首先,我们告诉你,为什么要来尖刺城—— 尖刺城出现了不明生物,你作为一名特工,奉命前去调查;然后,我们会逐渐把各个怪物介绍给你,并让你了解他们的特性;之后,我们会给你制造一些难题,你需要小心谨慎的操作,才能击杀最终的Boss;最后,我们会告诉你,你进入到了尖刺城,但任务还远没有完结…
怪物设计
在怪物设计的过程中,我们遇到最大的问题,就是如何适应9职业体系。你知道,9职业的灵活性操作性是非常强的。这样,我们为了提供给你紧张的感受,就要给怪物进行升级,传统的怪物,已经无法适应我们的体系了。
比较突出的问题,像是飞檐走壁的双枪、飞行的导弹,这种职业如果没有怪物来应对,就会使他们的体验变得异常无趣。我们为此,设计了可以跳跃的跳蚤;和可以在墙面上爬行的女妖王。
除了适应9职业体系外,我们也在考虑,如何在过程中加入一些乐趣点。比如,我们设计了炸弹人,在击杀他之后,会爆炸伤害周围所有人、怪。使得他成为了一种特殊的玩法,既要小心,不要离他太近;又要把他和尽量多的怪凑在一起。
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