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枪神纪开发日志:如何打造时尚动作射击游戏
2013-11-20 14:52:11
神评论
每个职业都有独特的战场定位
在开发的过程中,研发人员一直在思考如何让《枪神纪》的射击体验更加与众不同。它不应该只是换一把枪,却依然重复类似的技巧和战术。在《枪神纪》中每个职业都被赋予了各自独特的战场定位,并且围绕这个定位设定了不同的武器类型、技能、护甲和移动能力。
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比如刀锋的定位是行走在黑暗中的刺客,所以她的武器设定是双刀,可以使用隐身技能潜入敌方,并且拥有背后一击必杀的能力。隐身双枪定位是飞檐走壁,利用灵活的走位和身法戏弄敌人于鼓掌之间。而导弹是使用飞行背包,从空中向地面发起覆盖打击的人形轰炸机。
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每种职业本身,也并不是一成不变的体验。我们赋予每种职业不同类型的武器,这种不同不只是武器手感和射击方式。我们改变的是这种职业的战斗乐趣,给玩家更多的选择。
不仅仅是个体的体验,9种职业间构成了出乎想象的,几何倍数复杂的生态系统。这个系统不仅复杂,而且会随着玩家的选择变化。每个玩家的选择,犹如蝴蝶效应会对整个战场带来变化。也许当你的刀锋成功控制了对方团队的狙击手,会让己方的导弹完全掌握制空权,从而压制敌人的当前近距离攻击为主的战斗阵容。每个人都可能成为拯救世界的英雄,同时又在的战场中体会到不断变化的挑战。
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