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《暗黑3》死神之镰尝鲜:维斯特玛的关卡设计
2013-11-01 11:40:02
神评论
地形
图中是1800年代伦敦一条雾气缭绕的鹅卵石小路,起源于英国哥特复兴时期。一排接一排的紧凑的建筑,以及经常出现的醒目而又小巧的,荒废的商店和不规则的的小路。悬挂在街道两侧房檐上的腐烂的晾衣盛和肮脏的窗户,以及被认真洗刷过的衣物。或充满脏水的水塘里漂浮着动物的**以及垃圾,堆积在被忽视的排水槽和坑洼里,都成为了不可言喻的隐患的滋生地。
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这带来一种预兆,类似开膛手杰克或变身博士这样的气氛十分适合,这是你在探索飘舞着小风的狭窄的巷道以及维斯特玛的城市广场时可以感受到的。我们的美术家和设计师为配合玛瑟伊尔的登场,将这里带来了恐惧和末日感十足的视觉效果,整个城市还笼罩了蓝绿色的阴霾和路旁那些尚存余温的尸体。为维斯特玛带来了特别压抑的末日的感觉,同时配上残留的破碎的防守点(被砸碎的护板,补给车和尖刺路障等等)以及空旷的曾经人口繁多的大城市,现在遗留下的只有这场疯狂的杀戮所带来的死亡的痕迹。
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