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魔兽世界VS时空裂痕:多维度对比游戏成败
2013-10-17 00:13:49
神评论
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由盛大代理的欧美网游大作《时空裂痕》于9月意外停运,正式运营仅半年时间。这款曾经号称要打败《魔兽世界》的游戏,为何草草退出中国市场?和WOW相比,《时空裂痕》究竟败在哪里?今天17173为您从多个角度对比分析。
1.市场宣传
时空裂痕:三位国际巨星代言 烧钱千万美金
《时空裂痕》在市场宣传上可谓用足了力气,花费了千万美金代言费,请来了韦德、MaggieQ、亚当兰伯特三位巨星代言,架势十足。可惜不少玩家疑惑:连游戏是什么大家都还没搞清楚,就请了这么三个大牌,而且一个打球的,一个唱歌的,一个演戏的,似乎和游戏毫不相干,会不会太烧钱了?
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魔兽世界:亲民的本地代言人 良好的玩家间口碑传播
《魔兽世界》在进入中国初期,也请过很多明星代言,比如联手可口可乐请SHE代言,比如在周杰伦《半兽人》的MV里面做植入,比起《时空裂痕》来,这些明星显然更接地气。
WOW在中国成功后,就很少再做与游戏无关的宣传,《熊猫人之谜》上线时,运营方选择的是在电视上投放游戏CG,而非明星代言。并且,在很长一段时间里,良好的玩家口碑成为了这款游戏最有力的宣传途径。
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