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魔兽世界VS时空裂痕:多维度对比游戏成败

2013-10-17 00:13:49 神评论

游戏内容

时空裂痕:动态裂痕系统,很容易“腻”:

时空裂痕在PVE方面沿用的魔兽副本形式做了一些尝试性的改动。部分设定被玩家认可是可取的。但是问题是,某些专家本大师本的难度对于随机本来说,难度过大。

而Rift中最有特色的动态裂痕的系统,被玩家指出,每次只给很少的奖励,需要不停的蹲守。第一次很有新鲜感,但很容易“腻”了。

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魔兽世界:玩法具备一定标杆地位

《魔兽世界》被网友简单总结一个字——“刷”。虽然如此,它的很多系统和玩法仍是在世界游戏历史上具有标杆意义的。虽然部分玩家觉得魔兽已经越来越无聊,做不完的日常,下不完的英雄本,装备换得太快,但至少,当你想要“刷”的时候,也许魔兽仍是玩家最广泛的选择。

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