《圣斗士星矢》负责人:90后也爱圣斗士
原创比例占16% 热血战斗是对原著最好的诠释
17173:除了人物外形、招式之外,《圣斗士星矢》在剧情和副本方面是如何对原著进行还原的呢?除了还原原著之外,又有哪些创新之处呢?
产品负责人:原著中经典的场景设计与战斗桥段我们都会全面覆盖,从银河擂台赛到黄金十二宫,再到之后与海皇、冥王的作战;而其中我们穿插了占比16%左右的原创部分,则是为了辅助玩家更好地体验剧情。
在副本方面,十风穴、黄金十二宫等耳熟能详的地名与在那里发生的战斗,都将在副本中进行精彩的还原和演绎,玩家会用全新的视角去体验和感受原著的热血氛围。
17173:目前,虽然由知名IP改编为游戏的现象普遍存在,但是玩家未必会为此而对游戏产生兴趣。那么在改编的过程中要如何修改,才是最契合玩家需求的呢?
产品负责人:首先,在接到这个产品的开发任务时,我们项目组的兄弟们激动之余不免紧张,这是一部送给我们的青春,甚至于几代人青春的礼物。说到修改,我们认为“原著”“热血”“战斗”就是对这个作品最好的诠释,但是否能满足玩家的要求,只有进去体验了之后才知道!
《鬼泣》音乐团队制作游戏配乐 白银测试持续20天
17173:这次测试中是否会对此前没有的配音进行完善吗?会有原版声优加入吗?
产品负责人:在本次白银测试中,我们对游戏内音效、场景音乐进行了完善。在声优的选择上,不排除会请一些较为知名的声优艺人。我们已邀请了曾为《鬼泣》、《怪物猎人》等经典游戏制作背景音乐的甲田雅人团队,为《圣斗士星矢OL》量身打造游戏配乐。
17173:此次测试的时间是多久?具体什么时间玩家能玩到完整的《圣斗士星矢》?
产品负责人:3月18日,我们将开启白银测试,计划进行20天。本次测试后,我们会以最快速度收集整合玩家建议,并就所收集建议,对游戏进行尽快调整与修改,争取让玩家尽早体验到最原汁原味的《圣斗士星矢》。
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