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炎龙3D奇幻新游《神话纪元》抢先试玩揭秘

2012-12-06 00:53:29 神评论

不知道是不是由于开发中的原因,战斗过程还没有任何音效提示与被击打效果。不过从目前战斗的机制来看,游戏依然采用的是站桩输出,不可在移动中释放法术,同时需要面对怪物才可以放出技能。技能效果比较华丽。

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技能效果华丽

此外,战斗时会慢慢积累爆气,不过目前尚没有具体的作用,或许在游戏开发后期会有实质作用。战斗结束后,怪物的掉落会发出明显光柱,可使用范围拾取技能一键拾取。

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暂时没有战斗音效与被击打效果,没什么打击感

目前的技能系统还设置的比较简单,采用升级加点双系天赋树的形式,点出技能即可使用。技能与技能之间没有太多连招或者配合使用的联系,在战斗体验上还需要多加强化。

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技能双天赋形式单一,不过技能学习较为方便

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