十二载炮火连天 美韩网游的**战争

2012-12-04 10:42:08 神评论

17173 新闻导语

在它们来到**之前,网游已经在这片土地上存在。我们知道它们为何而来,也知道它们拥有多么强大的力量,但**的人们对它们趋之若鹜。最后它们放心大胆的将战场放在了我们的领地上。——语改编自《变形金刚》电影版。

2003-2005:罗曼地登陆与夜袭珍珠港

特征:美系网游逆袭,韩系网游初遭失利

战争背景:2003年到2005年,3D MMORPG开始进入**。而代表作依然是韩美两国:A3与《魔剑》为首。这场战役标志着网络游戏的市场争夺开始从2D向3D迈进,同时这个时期也成为2D网游和3D网游的混战期。

韩美网游**一战•美军逆袭

主力部队:美方《魔剑》VS韩方《A3》

后援部队:美方 《无尽的任务》、《海盗时代》 VS 韩方《仙境传说》、《冒险岛》、《精灵》'

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这次战役就好像战争史上的突袭一样,来得快,去得也快。在韩国网游占据中国市场大半江山的时候,外挂、帐号安全、物品复制等毒瘤已经遍布几乎当时整个中国。在当时,外挂和网络游戏就像是雀巢咖啡和咖啡伴侣一样,其中一部分玩家们甚至觉得没有外挂就没办法游戏。

在这样的情况下,美**大作《魔剑》带着不同以往游戏的颠覆性创新,杀到了中国玩家面前。而就是这款游戏,让中国的玩家产生了第一次高低端分化。虽然游戏后来没能逃脱死亡的厄运,但这并不是说游戏品质差。造成《魔剑》夭亡的因素太多太多,直到5年后,依然有《魔剑》的玩家在为这款游戏的国服复活努力奔走。在这个间断与《魔剑》发生遭遇战的便是A3。此作属于典型的雷声大雨点小在宣传阶段给玩家画出巨大美艳的成人精品网游框架,但最后送出来的是一个怎么看都一般得中规中矩的游戏,《A3》在和《魔剑》的对决中不战而败。

但正如这十多年来的现实一样,韩国网游的产品就像是《星际争霸》里的虫族部队一样,惊人的繁殖力让后援部队连绵不绝,促使韩国游戏迅速的夺回了失地。尽管美方还有更大名鼎鼎的《无尽的任务》推出。可EQ系列在中国的悲惨遭遇将《魔剑》逆袭A3的胜果只保持了一年左右就将再度拱手让人。

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