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虚幻引擎4:启动引擎,启动未来!(上)

2012-11-09 10:56:12 神评论

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按照过去的业界规律,每隔五年就要开始新一轮的更新换代。而本代主机就像一场明明已经到时,却不愿散场的聚会,各方宾客都久久不愿离去。硬件商们不愿投入巨资开发新主机,不愿意为新主机蒙受巨额亏损;第三方也在本能上抗拒次世代的到来,因为游戏开发成本会随之飙升。

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但无论家用机游戏产业如何抗拒次世代的到来,技术前进的步伐不会停止。PC的图像处理性能从未停止进化,PC游戏与家用机之间的差距也日益明显。去年《战地3》的PC版和家用机版的效果可谓天差地别,核心玩家们开始不满足于当今家用机的性能。

同时本世代主机的销量也开始下降,这提醒着硬件商们PS3/X360正步入晚年,无论未来业界如何发展,如今都已到了该为之筹谋的时候。

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