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虚幻引擎4:启动引擎,启动未来!(上)
2012-11-09 10:56:12
神评论
Tim Sweeney自称是一个不合群的少年,他的中学生涯大部分是在自己的世界里度过,陪伴他的是电脑以及迷人的编程世界,与同学打交道的时间很少。在之后的5年时间里,Tim说他大概花了1万个小时的时间用来编程,当时他主要是通过模仿其他软件学习编程技巧,对基线代码进行改进。
Tim主要是用他的Apple II电脑进行编程,直到他获得了一台自己的IBM PC,他才开始尝试自己的第一个"商业项目"。当他在马里兰大学攻读机械工程学位时,Tim经常没日没夜地学习编程。他对自己使用的PC文本编辑很不满意,于是就开发了自己的编辑器。在这个项目的开发过程中,他对屏幕中的鼠标指针感到厌烦,就把指针变成了一张笑脸。他把这张笑脸当作一名角色,接着设计了其他角色,能与笑脸进行互动。这次小小的尝试逐渐把他带入一个新领域——他在不知不觉中迈入了游戏编程的新世界。由此诞生的是一款冒险游戏,叫做《ZZT》,该作中用文本符号构成游戏画面,游戏本身与Apogee Software和3D Realms的创始人Scott Miller的游戏《Kingdom of Kroz》类似。
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