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网游编年史:《星际OL》系列九年历程回顾
2012-11-01 09:16:54
神评论
17173 新闻导语
都说一款游戏要成功必须得天时、地利、人和。《星际OL》毫无疑问是一款兼具野心与创新的游戏,但初代的推出却有些生不逢时。 如今,《星际OL》的续作《行星边际2》卷土从来,画面玩法升级换代、面对的玩家群体也日渐成熟,它能否继承前辈的旗帜,攀越更高峰?元芳,你怎么看?
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2006年8月《星际OL》国服正式宣布停止运营
经历了近2年运营后《星际OL》国服最终于06年8月宣布停运。关于停运的原因,大部分评论都归咎于运营商上海迈坤在宣传、运营、点卡销售渠道等方面的经验匮乏。
其实我们回顾这款游戏,在内容设计上也确实有一些硬伤。比如它对失败者的保护太优厚,几乎没有任何惩罚。《星际OL》中死亡后可以无损复活,所有装备由系统发放。虽然游戏中有设定一些重型装备,如坦克、轰炸机,必须要有特定城池才能领取,但哪怕一方被打得丢盔弃甲,也能逃回老家——处于无敌状态的庇护所,领取全套装备,卷土重来。
最终导致核心向的玩法设计从表现上看变得非常休闲,用户定位和体验都非常模糊。
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