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网游编年史:《无尽的任务》十三年回顾
2012-10-05 10:12:58
神评论
17173 新闻导语
都说各种游戏在抄WOW,那么WOW抄过谁?毫无疑问-《无尽的任务》。 它开创了等级主导辅技能熟练的MMORPG基础框架,创造了RAID副本系统、仇恨系统、声望系统、宏命令系统等这些成为当今MMORPG骨骼的机制。 正如一位上古泰坦,有了它才有了时间的流转,才有了如今网游的天与地。
注:点图片,即可查看下一张
2004年2月 EQ第九部资料片《诺拉斯的龙族》
看标题就知道,这是一部主打龙族的游戏。该版本以4大RAID副本为主线,包含了一系列小的副本群。副本中的BOSS主角也都是各种龙类,包括了非常有名的巨龙Vishimtar。
另外比较有趣的是,玩家在《诺拉斯的龙族》中可以选择加入正义阵营-诺拉斯守护者或邪恶阵营-黑暗王朝其中一方,并提升该阵营的声望赢得各种奖励,当然提升一方声望的同时也会降低另一方声望。这一机制后来也被大量使用到各种网游之中。
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