话题:网游是否是经典单机游戏的最终归宿?

2012-08-14 11:55:25 神评论
17173 新闻导语

  8月10日,网游《轩辕剑7》正式对外公布。至此,在曾经为单机玩家们所熟知的《剑侠情缘》、《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》以及《古剑奇谭》都相继被改编成了网游。经典单机游戏的最终归宿是否就是网络游戏?

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8月10日,网游《轩辕剑7》正式对外公布。由大宇资讯和搜狐畅游共同制作的这款游戏,被称作是“轩辕剑”系列的正统续作。至此,在曾经为单机玩家们所熟知的《剑侠情缘》、《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》以及《古剑奇谭》都相继被改编成了网游。经典单机游戏的最终归宿是否就是网络游戏?欢迎一起来探讨。

网游是否是经典单机游戏的最终归宿?
是,单机游戏必然被取代。
不是,网络游戏只是快餐,单机游戏才是大餐。
两者各有所长,共同发展并不矛盾。
你觉得单机品牌网游化后,原本的单机游戏有存在的必要吗?
有,单机游戏有更好的表现形式和故事内容。
有,单机游戏收费透明,不影响玩家的游戏乐趣。
没有,单机游戏的表现形式过于陈旧,玩法过于单一。
没有,缺乏社交的乐趣,很难在游戏里交到朋友。

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沉寂已久的《月影传说》转身为网游。

老用户VS新用户:要剧情还是点击下一步?

经典单机游戏经过多年的发展,形成了一个比较固定的用户群体。这一用户群体也是单机游戏改编成网游之后主要的用户之一,能够以较低的成本吸引到用户,是单机游戏改编网游的优势。

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《剑侠情缘》网络版

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但同时,由于网游更强调互动性,新用户也更适应这样的模式,而且由于网游快餐化的特点,新用户往往直接选择下一步,而不会去关注故事情节的发展,为了适应这一情况,游戏产商往往会牺牲掉游戏的故事情节,这对于单机老用户而言,故事情节是他们最为关注的因素,与习惯了网游的用户不同,他们对于剧情往往有更强的带入感,将游戏的剧情弱化,对他们来说是不能接受的,这就导致了老用户的流失。(文/Chris)

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