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叫好不叫座 盘点在中国速趴的高质3D网游
2011-09-28 08:59:38
神评论
生儿不养,养儿不教——《激战》
开发公司:北美ArenaNet游戏开发公司
大陆运营:第九城市
目前状态:停止运营
死亡诊断书:游戏版本更新慢、本地化不足、运营商不够重视
俗话说:生儿养老,养儿防老,但悲剧的是,《激战》在大陆运营后,运营商不重视也就算了,连开发公司也不重视。该游戏公测后,开发商只出了一个资料片就再没更新过。指望这样的游戏来防老,可能么?
该游戏是暴雪离职人员重组的公司ArenaNet所设计的,游戏在很大程度上继承了暴雪的优良系统,曾在北美一度打败了《魔兽世界》爬上销售榜第一的位置。引入中国后,PVP门槛较高、新手引导较差加上不被运营商重视,以至于迅速走向衰败……很多人都说,游戏是研发出来的,其实不然,游戏是运营出来的,因为一款优秀的网络游戏背后,一定有对该产品负责的运营团队。如果运营商足够重视,游戏版本更新、本地化优化等问题,运营商完全可以推动开发公司来解决。
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