《暗黑3》来临 暴雪走下神坛还是再造神话?
《魔兽世界》衰退,《星际争霸2》受挫,即将上线的《暗黑破坏神3》能否hold得住?如今离《暗黑1》发布已过去15年,《暗黑3》能否不负众望再造神话?不久的将来一切终将揭晓……
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如今,离《暗黑破坏神》发布日已有15个年头。这15年里,全球厂商模仿了一个时代;玩家玩了一个时代,等了一个时代,也膜拜了一个时代。15年里,暗黑系列、星际系列、魔兽系列这三张王牌,奠定了暴雪在世界游戏领域王者的地位。
自从有了《魔兽世界》,暴雪几乎成了游戏界的“神”,但《星际争霸2》的推出让我们知道,“神也会犯错”。15年后,《暗黑3》终于要开测了,面对《魔兽世界》的衰退,《星际争霸2》受挫,《暗黑3》成了暴雪最大的寄托。
你如果是个ARPG迷,《暗黑3》的报道一定不会落下。随着《暗黑3》将在9月末测试的消息放出,心跳也开始加速,因为此前曝光的游戏视频即将亲自体验到。游戏所继承的暗黑文化和宗教信仰依然令人痴迷,视觉特效华丽而精致。
当然,最重要的还是其中技能创意和无可替代的打击感,符石强化几乎让游戏里的技能变成另一种技能。增添的随机事件、工匠系统和炼狱模式更为游戏增加了不少乐趣,而这仅仅是冰山一角,还有更多的惊喜等待玩家挖掘。相较于其他欧美MMO和《星际争霸2》,《暗黑3》上手简单,且贴合亚洲玩家的口味。《暗黑3》的打击感也不同于市面上的其他游戏,拳拳到肉的操作折中于纯格斗游戏和主流MMO。

《暗黑3》最新截图
《暗黑3》的优点不用再赘述,笔者在本期话题中罗列了《暗黑3》进入中国市场可能面临的版本和谐、战网平台、收费模式、配置等尴尬,《暗黑3》能否再造神话就得拭目以待了。
尴尬1:游戏乐趣被明码标价 新商业模式影响平衡
《星际争霸2》市场受挫,《魔兽争霸》业绩下滑,资本家们再也无法容忍。他们对于《暗黑3》的捞钱欲几近“报复心态”,因为对于他们来说,时间就是金钱,不可能像玩家那样等。因此,《暗黑3》中拍卖行现金交易系统以及近期公布的收费内容,或多或少与暴雪资本层面相关。如果《暗黑3》进入中国市场后,像《星际争霸2》那样收费,那么它与一款网络游戏就没什么差别了。
什么是现金交易系统?《暗黑3》装备、杂物乃至游戏角色都可以通过拍卖行现金交易,这意味着游戏里的任何乐趣都可以交易,都可以用money搞定。有玩家评论道:“暴雪现在到了另一个极端,以前是专心做娱乐,现在是专心做商品。”当然,(美国)玩家也可以通过贩卖游戏道具获得游戏点数,转到自己的银行卡中,然后暴雪从中再收取一定的交易费。不过有一点值得庆幸,在17173的调查中,有48%的玩家对此表示支持。

现金交易系统(DIY版)
但是!除了交易收费,我们来看看最近的新闻:暴雪表示《暗黑3》将售卖DLC,游戏未出先想捞钱。注:DLC是Downloadable Content的缩写,一般指在游戏发售后,厂商又推出的下载包,对游戏内容进行扩展,如增加新地图,新游戏模式等。购买DLC的玩家将会遇到特殊的BOSS和关卡,而未购买的玩家和购买的玩家将无法组队体验一些游戏内容,甚至无法获得一些DLC特有的道具。
好家伙,暴雪肯定会说,俺们尽量做到保证平衡性。至于你信不信,反正我不信。(文/CR)
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