主策谈《奇门》:深究道家文化 不为出格而奇
“太乙奇门阵”丰富修炼方式 “遁甲”提供职业发展分支
17173:从官方的介绍可以看出“太乙奇门阵”是《奇门》的核心内容之一,那么这一概念在游戏中有何具体体现?由“太乙奇门阵”衍生出的“逆天改命”系统又是如何运作的?
周任:其实我们可以看到,无论是哪个角色扮演的游戏中,玩家的体质、力量、敏捷等基本属性其实都已经在出生的那一刻就已经定好了的。也就是说,每个玩家的“命”早已经在出生的时候定好,想要出类拔萃成为强者,就只有靠装备等外力进行辅助。
而《奇门》则希望能做出改变,于是游戏中加入了“太乙奇门阵”的独特修炼方式。“太乙奇门阵”分为生、伤、休、杜、景、死、惊、开八门,变化万端。这些具体体现到游戏中来,通过每一门的修炼带给玩家自身能力的提升,这种不靠外力辅助的提升我们就称之为“逆天改命”。
“太乙奇门阵”的每一门修炼都需要一种名为“遁甲”的东西,其获得方式可以说是极其多样化,可以是通过帮助别人得到仙缘,也可以是斩妖除魔积累功德,甚至针对敌对阵营的玩家进行吞噬也可以获得。而通过每个玩家在《奇门》世界里的选择不同,行为不同,最终将会得到用于修炼八门的“遁甲”数量也将会是绝不相同的,同时这也间接造成了职业间的变化无穷。法系的天煞不再是注定的“脆皮”,定位为MT的破军也不一定只是个被动挨打的肉盾。
17173:目前大陆网游市场上2D玄幻题材的网游并不少见,近期还上市了一些改编自热门网络小说的大作。在日趋激烈的竞争之中,您认为《奇门》有哪些特质能让它脱颖而出?
周任:首先来讲,《奇门》网游的题材与普通的2D玄幻并不同。它更多的融入了很多道家神奇的奇门异术。就比如说技能吧,每个术法都在道家典籍中有根有据,尤其是里面对于符咒和五行遁术的利用则更是非常具有特色。
其次来说,《奇门》对于引擎的优化以及特色的瑰奇风格画面都是与众不同的地方。全新的引擎支撑了更为精细的画面表现,同时独特风格的画面设计也使得《奇门》的瑰奇风很浓厚。游戏内大到一个城池小到一个饰品的设计,均是在道家历史上有据可考的物件上进行了一定的艺术加工制作而成。
另外,新引擎的开发完成也将会使得玩家的游戏体验更为流畅,无论是大规模城战还是激烈紧张的群体PK,玩家们都将告别“卡”这个字。在支撑了精致的画面的同时,对玩家电脑以及游戏服务器的要求也都进一步的降低。
17173:《奇门》将会于什么时候展开首测
周任:目前我们正在紧张的进行最后的研发调试。目前预计大概在本年第三季度即可与玩家见面。
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