辉煌不再 细数《星际争霸2》的七宗罪
2011-04-06 17:31:38
神评论
七宗罪之懒惰
指逃避责任,浪费时间而无所作为。
分支科技树系统,相当有趣
可以说,《星际2》的对战模式缺乏新意是一部分是因为暴雪设计师的胆怯造成的,而另一部分则源自暴雪的懒惰。在“自由之翼”战役模式中,其实有几个系统是让人眼前一亮的:首先是雇佣兵系统,建造了雇佣兵建筑后可以直接花水晶矿雇佣数个拥有较高战斗力的单位;其次是兵种强化系统,每个兵种都有数个强化项能提升不同方面能力的,譬如让医疗船能够同时治愈两个单位;再次就是分支科技树系统,从比较底层的自动气矿采集和一次生产双农民选择到比较高层的特殊兵种选择。
兵种特色升级系统
这三个系统只需要在对战中加入一些限制,都能够成为衍生大量新战术并提高对战观赏性和趣味性的核心内容,然而却被全部忽视了,是暴雪的设计师们没有发现?这显然是不可能的。那么究其原因就在于开发周期被缩短后的逃避,选择性的忽视了那些能提供提高游戏性,却要花费较多时间去设计和平衡的新系统,这也是懒惰的一种体现。
除了上述这些,在这半年多的时间里,《星际2》中零零散散的小修正和补丁几乎没有一周有停止过,任何时候打开游戏,你都能看到一堆的错误修正,从地图BUG到界面崩溃,从成就无法获得到奖章不能自动更新,这些难道不是测试期间都应该被修正的问题吗?距离正式发售已经半年了为什么还在放补丁?这些也只能用暴雪的懒惰来解释了。
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