本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2010-10-22/20101022150745469.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
植物大战僵尸花三年打造 复制者无法超越
2010-10-22 15:07:45
神评论
10月22日消息,PopCap游戏公司***区经理刘琨表示,《植物大战僵尸》前10天下载量超过100万,现在每日百度搜索量将近20万。
刘琨透露,《植物大战僵尸》整整花了三年多时间,一年多时间定型,用两年的时间不断打磨,做用户体验优化。
“在悠闲领域,如果不打造精品很难向客户收钱,复制者、追随者可以很快做一个相似产品。只有花三年时间,别人才很难超越你的高度。” 刘琨称。
刘琨分享了游戏制作经验。他认为,游戏由两部分组成,一是技术性,应该有相应标准,包括稳定性、在各个平台兼容性。二是艺术性,包括美术、策划。艺术创造力在于花多少精力和多少心思去创造。
Popcap Games成立于2000年,是美国领先的休闲游戏开发商和发行商,总部设在西雅图和***。Popcap第一款游戏是Bejeweled(宝石迷阵),后推出了《植物大战僵尸》等35款单机游戏,覆盖了网页、PC机、Mac机、手机、iPad、Xbox、PlayStation等多个平台,并正在开发适合Android操作系统的游戏。
来源:TechWeb
【来源:】
今日热点
热门测试游戏
- 131岁西山居的“中年危机”:游戏营收下滑22%,还能辞旧迎新吗?
- 2《剑灵:革命》今日更新:升级为虚幻5引擎
- 3《流放之路2》新蓝帖暗藏重大转向:公式化做装走到头了,鉴黄师要回来了
- 4被央妈点名两次?这游戏究竟有多离谱?!
- 5网石18禁MMO《RAVEN2:渡鸦》大型更新推出全新职业“军阀”
- 6《代号:LUNA》「拾光测试」今日正式开启!经典游戏抢先体验!
- 7腾讯“麻辣”二游获得版号!2026年5月游戏版号中值得关注的游戏
- 8娱美德《尤弥尔传奇》推出新系统确保玩家资产价值稳定
- 9祖龙娱乐再失一城:《踏风行》停运,老牌MMO大厂的转型阵痛
- 10绅士日报:还能这么玩?国产游戏太懂LSP,子供向抓宠游戏直接变“成人向”

