植物大战僵尸花三年打造 复制者无法超越
2010-10-22 15:07:45
神评论
10月22日消息,PopCap游戏公司***区经理刘琨表示,《植物大战僵尸》前10天下载量超过100万,现在每日百度搜索量将近20万。
刘琨透露,《植物大战僵尸》整整花了三年多时间,一年多时间定型,用两年的时间不断打磨,做用户体验优化。
“在悠闲领域,如果不打造精品很难向客户收钱,复制者、追随者可以很快做一个相似产品。只有花三年时间,别人才很难超越你的高度。” 刘琨称。
刘琨分享了游戏制作经验。他认为,游戏由两部分组成,一是技术性,应该有相应标准,包括稳定性、在各个平台兼容性。二是艺术性,包括美术、策划。艺术创造力在于花多少精力和多少心思去创造。
Popcap Games成立于2000年,是美国领先的休闲游戏开发商和发行商,总部设在西雅图和***。Popcap第一款游戏是Bejeweled(宝石迷阵),后推出了《植物大战僵尸》等35款单机游戏,覆盖了网页、PC机、Mac机、手机、iPad、Xbox、PlayStation等多个平台,并正在开发适合Android操作系统的游戏。
来源:TechWeb
【来源:】
关于植物大战僵尸的新闻
- (2024-07-26) 植物球吃僵尸!《球球大作战》x《植物大战僵尸2》联动开启!
- (2024-06-26) 《永劫无间》多元宇宙开启?巫师3、古墓丽影等诸多传奇开启联动
- (2024-05-06) 《植物大战僵尸》诞生15周年!“疯狂戴夫”竟然真实存在
- (2023-02-15) 没想到竟然已经玩了14年!让我和我妈都上头的这些游戏!
- (2020-03-11) 植物大战僵尸“究极退化”?时隔六年出的新作,被吐槽还不如11年前老游戏