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看旗舰沉没,论暴雪前员工在中国的失败
2008-07-15 10:29:52
神评论
二:《暗黑之门》处境惨淡,旗舰沉没。
首先先介绍下旗舰工作室到底有谁?为什么《暗黑之门》还未面市就倍受关注?
“旗舰工作室”是由David Brevik、Max Schaefer、Erich Schaefer、Bill Roper和Kenneth Williams为开发高质量电脑游戏而创立的。与他们一起创建公司的还包括有David Glenn、Peter Hu、Philip Shenk和Tyler Thompson,这整个开发公司最开始是受聘于暴雪娱乐公司,也是在那里,他们为Diablo系列电脑游戏的畅销起了重要作用。
2003年6月30日,暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)副总裁比尔·罗珀(Bill Roper)与暴雪北方(Blizzard North)的三位创始人——恩里克·斯卡伊夫(Erich Schaefer)、马科斯·斯卡伊夫(Max Schaefer)和大卫·布雷维克(David Brevik)——集体离职。同年加入旗舰工作室,在游戏业内引发一场震动。
对此暴雪总裁Mike Morhaime说到:对任何员工和主创人员的离开自立门户我们都不会反对,我们只会祝福,并支持他们。
暗黑之门视频
Bill Roper被人称为暗黑之父,他的离开让暴雪的暗黑系列就此搁浅,由于全新游戏《暗黑之门》的出现,许多玩家惊呼:逃离暴雪牢笼,《暗黑之门》出世,WOW再见。
然而《暗黑之门》真正测试之后,付费出现问题,游戏BUG满地,长期呆在阴暗的画面中,让人非常不爽,很显然Bill Roper按照他的理想制作了一款他认为是顶尖的游戏,他十分热衷于暗黑系列那阴暗,潮湿的世界,故事积淀不够,过多的杀戮让人难受。

