看旗舰沉没,论暴雪前员工在中国的失败

2008-07-15 10:29:52 神评论

一:《魔兽世界》主创人员大量离去,自创《激战》

同样是史诗般的剧情,同样是绚丽精美的画面,同样是欧美网游的登顶之作,同样是九城代理,如今《激战》已宣布停运,《魔兽世界》却成了九城的生命线,是什么造就了这样的结果。

《激战》的PVP和PVE是完全割裂开的,好战的新玩家毫不犹豫地选择了PVP,结果发现选择PVP的玩家只能在巴掌大的一块岛上打来打去,没什么耐心的中国玩家很容易就删除了客户端。

部分玩家选择了PVE,却发现《激战》有些像单机游戏,NPC更像是游戏的主角,导致习惯泡菜风格的中国玩家失去了耐心留下来细细品味。

《激战》的人物造型,欧美玩家和中国玩家的审美有很大差距,在没有受到欧美文化的影响下是很难接受粗犷的人物造型,《激战》进入中国时在人物造型上基本没有任何改变,粗犷壮硕的体格让人感觉《激战》和中国人的审美观格格不入,很多玩家在进入游戏1分钟后就决定删除该游戏。

如果说《激战》从简到繁,有一个循序渐进的过程,如果说《激战》的PVE和PVP系统制作的再人性化一些,如果《激战》必须要练到满级才能进入纯PVP服务器,如果说《激战》的人物造型可以在做一些亚洲化的改变,很可能,《激战》依然活跃在中国的游戏市场上。

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