研发调查:成都亚丁 金山Q版游戏基地
17173记者 古月鸿报道,转载请注明出处
2007年10月9日,对于金山软件来说绝对是值得记住的日子,作为一家在中国奋斗了十几年的软件企业来说上市意味着新的机遇和更大的发展空间,本次2007中国网络游戏原创力量调查成都站,17173记者来到了沉浸在上市喜悦之中金山成都分公司——亚丁工作室,来看看他们在公司成功上市后有什么样的发展计划。
成都亚丁、珠海西山居和北京烈火作为金山的三个游戏研发团队各处一方,从西山居的《剑网》到烈火工作室的《封神榜》,再到成都亚丁工作室的《春秋Q传》,三个研发团队就像一个牢固的铁三角支持起了金山整个游戏研发。亚丁工作室的负责人向17173记者介绍到,各个工作室虽然都从事研发但分工不同,亚丁工作室全全负责的是金山的Q版游戏研发,目前整个团队有135名研发人员,分成两个项目组同时开展《春秋Q传》和《石器时代Ⅱ》两款Q版游戏的研发工作。
《春秋Q传》9月初成功公测,但研发项目组仍然保持了70人左右的人员,继续为游戏加入后续内容更新,除了陆续开放的师徒系统等,还计划国战等诸多系统。亚丁另一个60多人的研发组则是紧锣密鼓的进行着Q版3D网游《石器时代Ⅱ》的开发,预计明年《剑网3》之后与玩家见面。
《石器时代Ⅱ》历史故事背景相当于《石器时代》的前传,将会有更多史前生物加入,成为玩家的宠物或者敌对生物,而玩家则以拓荒者的身份在恶劣的环境中求生存。在玩法上将会沿用石器玩家所熟悉的回合制模式,但会加入更多的创新, 比如骑龙空战、各种新的动物公交车、阵型合击等,在宠物的划分上也会更细,一些新的宠物种类加入到游戏中来,玩家也可选用经典的宠物作为自己的伙伴,也能与虫系、石头系或者幽灵系等新宠物共同作战。
《石器时代Ⅱ》采用了世界一流的UNREAL系列引擎,3D画面相较于前作将有一个质的飞越,利用特殊的贴图技术,可表达更真实且细致的画面效果。例如:日夜变化、气候转换、动态对象,以及火、水、光、烟、法术…等等,不仅强化了视觉特效,更增添了3D的临场感。
背景资料:
中国网络游戏研发力量调查是中文世界的权威游戏门户站点www.17173.com发起的针对中国网络游戏行业自主研发厂商整体情况的每年一届的普查活动,第一届中国网络游戏研发力量调查起于2004年。17173网络游戏研发力量调查报告,得到了包括中国出版工作者协会游戏工作委员会以及众多网络游戏研发厂商的大力支持。作为第一份,也是唯一一份对中国网络游戏研发企业进行系统调查的报告,历届17173网络游戏研发力量调查报告推出以来,得到了**监管部门和社会各界的极佳赞誉,为中国网络游戏研发行业的发展做出了应有的贡献。
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