宋在京:《上古世纪2》将大幅改善贸易玩法 扩展房屋系统
昨日(11月17日),备受期待MMORPG端游《上古世纪2》放出首支预告视频。《上古世纪2》采用虚幻引擎5制作,计划在2024年上线PC和主机平台。
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昨日(11月17日),备受期待MMORPG端游《上古世纪2》放出首支预告视频。《上古世纪2》采用虚幻引擎5制作,计划在2024年上线PC和主机平台。
那么,《上古世纪2》都有哪些重要特点,世界观或剧情有什么变化,又有哪些重要的玩法呢?
《上古世纪2》的执行制作人,XL GAMES社长宋在京在预告视频中回答了这三个问题,我们一起来看一下。
首先,宋在京介绍了《上古世纪2》。他说,《上古世纪2》是获得全球玩家爱戴的《上古世纪》的续作,是款无缝开放世界动作MMORPG。目前正在被开发成PC/电玩多平台游戏。
Q:《上古世纪2》都有哪些重要特点?
A:《上古世纪2》以动作性强的战斗为重点进行开发,同时,为了开发出沉浸感强的剧情,将强化剧情演绎。而且,还具备虚幻5打造的3A级游戏画面,是款支持非线性体验的无缝开放世界游戏。
Q:世界观或剧情有什么变化?
A:虽然世界观有共享,但是剧情并不会跟前作一模一样。如果说,前作《上古世纪》讲述的是大型的史诗故事,《上古世纪2》则把重点放在个人的探险,以及个人的故事上。
不过,在时间点上,则跟前作差不多,基本上是原大陆第一次被发现,人们开始在那边定居的时候。如果打个比方,感觉上会跟西部开拓时代差不多。
之前曾有古代文明,但是由于人们好久没有住在那里,所以在过了几千年之后,又重新变成了大自然。而玩家们在此地探险的过程中,会重新发现古代文明,并开始解开藏在里面的某些秘密。这就是《上古世纪2》的剧情进行方式。
Q:有没有什么想介绍的玩法?
A:《上古世纪》的贸易玩法曾获得了不少玩家们的好评,也有不少玩家去体验。只是当时,该玩法也存在过不少问题。《上古世纪2》决定对这一部分进行大幅度的改善,并计划推出个人贸易、团队贸易、以及很多人参加的偷袭等多种不同类型。
同时,在前作中还有一个人气很高的内容是生活玩法,也就是房屋等内容,《上古世纪2》肯定会继承这些内容,并对其进一步的扩展。比如,房屋中可装扮的内容变多,或者以公会为单位,存在城镇等等。
最后,宋在京还对喜爱《上古世纪》的全球玩家表示感谢。他说,感谢曾经喜爱《上古世纪》的全球各国玩家,为了能通过《上古世纪2》和大家重逢,开发组正在非常认真地开发游戏。希望大家的支持和鼓励,谢谢!
《上古世纪2》执行制作人宋在京
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