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次世代MMO纯端游《上古世纪2》还活着吗?计划2026下半年全球发行
2026-03-02 10:00:34
神评论
由虚幻五引擎打造的端游大作《上古世纪2》,已经历经了长达六年的开发周期。这款最初由《天堂》的制作人宋在京领衔的项目,从立项之初就承载着极高的期望。
《上古世纪2》早期的定位是沙盒类的传统MMORPG,类似《魔兽世界》锁定式的战斗系统。
但在开发进行到第三年时,团队意识到原有设计过于庞大且难以驾驭,于是,项目组做出了一个大胆的决定:彻底转型。
新的《上古世纪2》放弃了大规模阵营PK PVP玩法,转而聚焦于以公会之间的贸易冲突为核心的战役模式。
应该更接近于类似搜打撤的遭遇战,既可以选择参与激烈的公会对抗,也可以完全注重PVE剧情的探索。战斗系统也从传统的MMO改为了无锁定动作模式。
尽管战斗与核心玩法发生了巨变,但《上古世纪》系列的灵魂得以保留。一代中备受好评的生活玩法,如狩猎、采集、建房、种地以及最经典的航海系统,都将在新作中得到继承。
整体来看,这依然是一款以多人在线为核心的MMO,只是大幅提升了单人体验的比重,让喜欢独处的玩家也能找到乐趣。
《上古世纪2》已公开的基础职业有四个,分别是:战士、狂战、法师、游侠。但根据设定,或许也会有转职或者是其他天赋的分支。
去年,制作人宋在京离职的消息,曾一度引发玩家社区对《上古世纪2》开发的担忧。
不过在那之后,项目的总负责人已由曾任《上古世纪1》总策划的咸勇镇接任,游戏也正式定名为《上古世纪编年史》,并且现在已经在韩国过审了。
发行商Kakao游戏也在财报会议上宣布,《上古世纪2》将会在2026年的第三季度上线STEAM。目前来看,应该是支持简体中文的。就让我们拭目以待吧。
【编辑:云千影Sorcer】
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