次世代MMO端游《上古世纪2》首测来了,还有另一款续作曝光
《上古世纪2》首测2026年6月Steam开启!两款虚幻5续作曝光:PVE小队玩法的《编年史》与硬核PVP沙盒《遗产》,覆盖不同玩家需求,抢先体验次世代MMO端游。
作为经典MMO端游的续作,《上古世纪2》(正式定名《上古世纪:编年史》)的动态一直备受玩家关注。
根据发行商KO近期财报会议信息与韩网最新资讯,这款次世代端游已确定登陆Steam,并将在2026年6月的Steam新品节开启首次测试,同时官方还曝光了另一款同IP续作,两款虚幻5新作分工明确,将覆盖不同玩家需求。
《上古世纪:编年史》并非外界传言的单机游戏,制作人明确表示,本作放弃了前作的RVR大型团战玩法,转而聚焦小队协作,核心偏向PVE体验,同时保留轻度PVP内容。
游戏地图面积达到前作两倍,完整继承生活玩法、生产制造、装备打造与公会系统,公会成员还能共同建造家园。战斗方面摒弃传统MMO技能循环,采用ACT动作系统,连招、格挡与闪避成为操作核心,主线剧情为单人流程,其余内容均可组队体验,游戏包含类似《激战2》的世界事件、野外组团BOSS与经典裂痕玩法,PVE终极内容为20人团队副本。
PVP方面目前开放贸易争夺战,支持小队或公会押镖劫镖,后续还计划推出竞技场等更多对抗内容,整体PVE与PVP比例约为六比四,玩法定位与《永恒之塔2》较为接近。
除了《编年史》,官方早在《上古世纪》停运纪念视频的彩蛋中,就埋下了另一款续作的线索,这款名为《上古世纪:遗产》的作品内部代号XC7,同样采用虚幻5引擎开发,定位与《编年史》形成鲜明差异。
该作主打PVP,是开放世界沙盒端游,融入玩家驱动的经济系统,采用暗黑类俯视角设计,降低设备配置要求,以此实现前作标志性的大规模同屏对抗,玩法偏向硬核,推测会加入类似《阿尔比恩》的杀人爆装备机制,主打大型群体PK。
两款续作的上线节奏已基本确定,2026年底将率先推出3D版《上古世纪:编年史》,《上古世纪:遗产》则计划在2027年二至三季度上线,一作深耕PVE小队玩法,一作专注硬核大型PVP,完整承接《上古世纪》的核心特色。
付费模式方面,欧美业内推测《上古世纪:编年史》大概率采用买断制,本体售价亲民,后续辅以会员月卡与时装等内容。
从开发商XLGames的财报来看,截至2026年一季度公司负债625亿韩元,研发资金依赖发行商投资,目前已关停包括《上古世纪》在内的多数老项目,全员投入续作开发,游戏跳票可能性较低。
两款虚幻5续作的清晰规划,让《上古世纪》IP迎来全新阶段,6月Steam新品节的首测,将成为检验《编年史》品质的关键节点。
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