什么时候才能人手一橙?听听魔兽制作人怎么答
大秘境提升五人本生命力 带来团本体验感
问:大秘境现在可以无限打,接下来是否有考虑加入每周次数限制?
答:我不觉得要有这样的限制,我们觉得大秘境是让五人团队也有一个打团本的体验,给到他们足够的提升。之前设计上,玩家装等提升后就不打5人本了,但大秘境下大家会不断回来打,这也是延长了生命力。
问:这个版本对对五人团队的重视程度大大提升了,比如卡拉赞,一个团本级别的本改成了5人本,这是否意味未来暴雪会更重视做更多5人队的内容?
答:我们不是要创建一个新的趋势,但是我们发现玩家其实最喜欢的还是5人的小团队体验,所以我们做了一些设定,但我们也希望玩家参与到其它活动中,所以并不是只关注于5人本。
问:有没考虑加入团队本的时空漫游?
答:我们在设计时有很多考虑,想把一些有趣的本给玩家带回来,但这个设计可能有时玩家打一两次后就不来了,有些本可能玩家非常怀念他,但其实真出现了就并不会打,所以我们更希望做这些内容时,是让这些回归副本和当前版本内容有关,比如这次卡拉赞。
希女王和狼王将有冲突剧情 希望给伊利丹救赎
问:剧情上,CG中希女王和狼王有冲突,但目前没有任何副本或任务说这个,未来会有更多剧情放出吗?
答:在WOW设计里,被遗忘者和狼人都是一直敌对的,在这之后,希尔瓦娜斯和格雷迈恩的冲突剧情会有所体现。
问:下个版本要去宇宙中打阿古斯了,WOW要和SC2的宇宙对接了吗?
答:虽然有些相似点,但WOW还是一个单独的文化体系,要融合的话暴雪已经有风暴英雄了。
问:到时候直接打了阿古斯,那上古之神之类的剧情就直接跳过了吗?
答:这是之后的事情,这次暂时先不说。
问:相对之前的资料片,这个资料片会不会表现更好一些?
答:是的,这个版本这么受欢迎是因为我们的故事线,很多大家喜爱的人物如伊利丹又回归了,而且我们揭开了伊利丹之前“你们还没有准备好”到底是面对什么的谜题,而且燃烧军团灭世也是一个很好的故事。另外我们这次的美术效果也非常好。

问:伊利丹身为“光与暗之子”的身份是什么时候设计的?以前这样救世主的角色,暴雪是安排给麦迪安的。
答:魔兽大的文化背景可能不是最适合我回答,但我能说的是我们在很长的时间上一直希望把伊利丹带回魔兽,给他一个救赎和回顾。
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