不抽角色与武器!那些不搞卡池的二游,到底靠什么赚钱?
2025-09-05 09:00:48
神评论
17173 新闻导语
二游终于敢说“不抽了”,但你敢信吗?
前段时间,一款名为《二重螺旋》的二游意外“掀桌”,宣布将取消抽卡和体力系统,并将游戏的主要盈利模式调整为纯外观付费——角色以及角色的武器,全都可以通过免费刷取或商城直购获得,再无让人头疼的概率抽取。
此言一出,瞬间在国内二游圈引发了轩然大波。
有人对《二重螺旋》的这次革新持乐观态度,认为其有望彻底改变二游的“祖宗之法”;然而,也有不少人持观望态度,担心游戏在取消抽卡和体力机制后,可能会引入更多令人眼前一黑的新氪金点。
但很多玩家不知道的是,其实早在12年前,日式二游刚兴起之际,就有部分开发商进行过“不抽卡”的尝试。
今天,就让我们一起回顾一下,这些摒弃抽卡机制的二游们,究竟是通过哪些方式实现了盈利?
《二重螺旋》
划重点:抽卡退场,明码标价的时代来了
首先,在《二重螺旋》的前几次测试中,该游戏是配备了完整的二游卡池和体力条系统。
但与传统的二游抽卡模式不同,开发商进行了一定程度的优化,推出了“首金不歪”并允许限定武器锻造的方案,以确保每位玩家都能获得“极品初始号”。
其次,这个角色以及角色的武器可免费抽取≠全卡池免费。
不论是武器还是角色,玩家想要集齐的话,要么通过刷副本肝碎片,要么只能通过商城直购来获取。
因此,售卖角色、武器这个二游基础的商业逻辑,依旧适用于《二重螺旋》。
但相较于容易让人红温上头的抽卡模式,明码标价的售卖显然更受玩家的欢迎。并且官方取消了每日体力的限制,从理论上来看,只要你足够肝,花个一两天就能集齐全角色,这对于收集党来说,也更为友好。
最后,《二重螺旋》将长期运营的盈利点聚焦于外观皮肤的售卖。
这个转变就比较仁者见仁智者见智了,在抽卡占据主流的二游商业模式中,外观售卖究竟能否Hold游戏在未来运营、版本研发所需的成本,这是要打一个问号的。
本文导航
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
为你推荐
本周游戏X博士TOP5
- 1 精灵vs绿皮《堕落精灵·芙蕾雅》将登Steam,征服G杯精灵女王的调教
- 2 正惊GIF:这下赚了!小伙租房隔壁竟是超美女邻居,身材还格外炸裂
- 3 网游时光机:比《魔兽世界》还硬核的国产动作网游,终于想起了怀旧服
- 4 热点预告:《三角洲行动》新模式测试,《古剑》举办线下试玩
- 5 给你的“兄弟”提提神!盘点2026年上半年上线的瑟瑟游戏
- 6 《人间马油黑丝尤物!透光包裹丰腴S曲线腰臀比0.7!简杜Q弹蛮腰裹马油丝の致命诱惑》
- 7 曾经画质最强的国产游戏!却被玩家骂了一整年,如今怎么样了?
- 8 《英雄联盟》召唤师档案已上线。注册时间?本命英雄?最佳好友?
- 9 《冒险岛》怀旧服正式定档8月3日开服,长期永续运营模式确认
- 10 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1147)













