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不抽角色与武器!那些不搞卡池的二游,到底靠什么赚钱?

2025-09-05 09:00:48 神评论

17173 新闻导语

二游终于敢说“不抽了”,但你敢信吗?

星痕共鸣

划重点:不卖数值不抽卡,副本劝退陷两难

提及“二次元+MMO”,我们则不得不提及今年腾讯上线的二次元作品——《星痕共鸣》。

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抛开“开服即炸服”的节奏不谈,该作在商业付费的设计,确实是做到了“不卖数值+不抽卡”的承诺。游戏内所有与战斗力直接相关的数值资源,如装备、战斗幻想、模组等,均可通过参与相应玩法获得。

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然而,由于职业平衡的失调、副本小队职责的模糊不清,加之副本难度过高等一系列问题的涌现,《星痕共鸣》并未如预期般在二次元用户与MMO老玩家之间实现平衡,反而加剧了新手与老玩家之间的差距,让很多玩家都因为“卡拉赞毕业来打卡拉赞”的问题,被迫踏上了氪金之路。

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只能说,“二次元+MMO”虽是一个颇具潜力的创意点子,但在实际落实过程中,尤其在数值把控和长线运营方面,绝不能简单粗暴地将游戏视作单一的二次元或MMO作品。相反,开发商与运营者需探寻一个能够兼顾两者需求的平衡方案。

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