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彻底告别抽卡,《源初之结》曝光全新商业模式,仅外观付费

2026-08-27 16:39:07 神评论
17173 新闻导语

米哈游《源初之结》颠覆传统!彻底告别抽卡,纯外观付费模式,免费游玩解锁全部角色。写实暗黑奇幻风,虚幻5打造,多人合作狩猎巨型怪物,魂系战斗体验,2026年必玩新作!

2026年科隆游戏展开幕夜,米哈游全新IP新作《源初之结》正式亮相。本作一改品牌传统运营模式,彻底舍弃角色抽卡机制,采用纯外观付费体系,写实暗黑奇幻风格也与过往二次元作品形成鲜明差异。

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作为米哈游全新尝试的长线运营作品,《源初之结》为免费游玩模式。官方在试玩活动中向PC Gamer等媒体确认,本作角色不会通过随机抽取的方式获取,所有核心角色内容,均可通过持续游玩解锁体验。

这是米哈游旗下游戏的一次重大商业化变革。《原神》《崩坏:星穹铁道》等主力作品均采用经典角色抽卡体系,而《源初之结》完全摒弃该模式。游戏付费内容仅聚焦外观定制,试玩版本中,全部四名可用角色均支持服装、发型、配饰等个性化外观修改。

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业内分析认为,本次商业模式调整存在双重考量。一方面,全球范围内针对战利品箱、随机抽卡的监管日趋严格,无抽卡模式可适配各地监管要求;另一方面,该玩法能够吸引偏好公平机制、买断体验的PC与主机玩家,拓宽用户群体。

视觉风格上,《源初之结》依托虚幻引擎5打造,彻底脱离米哈游标志性的明亮二次元画风,采用写实暗黑奇幻世界观,画面质感偏向硬核奇幻作品,不少玩家初见预告,将其与《艾尔登法环》的视觉氛围对标。

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玩法层面,本作定位为多人合作神话题材动作游戏。玩家将扮演“织者”,在神灵陨落的架空世界中,组队讨伐巨型怪物“死结”。战斗体系融合《怪物猎人》的狩猎节奏与魂系游戏的打击重量感,核心注重团队配合、耐力把控与连携战术搭配。

【编辑:不撸寺】
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