17173 > 游戏资讯 > 新闻快讯 > 正文

《英雄联盟》MMO最新爆料:沙盒玩法与移动端支持,城市建设系统或成亮点

2026-07-12 14:03:54 神评论
17173 新闻导语

《英雄联盟》MMO最新爆料:沙盒玩法+移动端支持,城市建设系统成亮点!Riot招聘透露设计方向,或颠覆传统MMO,快来一探究竟!

X平台用户“valohabercisi”发布了一则关于《英雄联盟》MMO项目的最新爆料,据爆料内容显示,Riot Games正在为旗下开发中的《英雄联盟》宇宙MMO项目发布一系列新的招聘职位,而这些职位信息或许透露了游戏未来的部分设计方向,其中沙盒玩法、移动端支持以及城市建设系统成为最引人注目的关键词。

1.jpg

根据爆料信息,Riot正在寻找一名拥有“沙盒以及移动端游戏经验”的战斗设计师。这一招聘要求被认为进一步印证了此前关于该MMO将采用沙盒玩法的传闻,同时也暗示该项目可能正在考虑登陆移动平台。

如果移动端的消息属实,这将意味着《英雄联盟》MMO将横跨PC与移动两大平台,延续拳头在《英雄联盟:激斗峡谷》等产品上的多端布局思路。

更令人感兴趣的是,Riot还在招聘负责“城市发展体验”的游戏设计师。爆料者表示,这一描述让他联想到《模拟城市》(SimCity)式的城市建设玩法,不过由于该项目本身是一款MMO沙盒游戏,Riot可能会以不同方式将城市发展系统融入在线世界之中。

如果这一设计落地,玩家未来不仅能在符文之地冒险战斗,还可能亲自参与城市的规划与建设,这对于MMO品类而言将是一次颇具野心的创新尝试。

2.jpg

在游戏底层系统方面,另一份招聘岗位显示Riot正在寻找能够负责“系统设计与成长循环”的游戏设计师。

这意味着游戏可能会拥有较为复杂的角色成长机制、资源积累体系以及长期玩法循环。考虑到《英雄联盟》宇宙本身包含符文之地、皮尔特沃夫、祖安、诺克萨斯、艾欧尼亚等多个区域,丰富的世界观为MMO玩法提供了广阔的基础。

不过需要注意的是,上述信息均来自招聘页面及爆料者解读,具体玩法仍需等待Riot Games官方进一步公布。Riot官方至今尚未公布这款MMO的具体玩法细节,此前虽确认正在开发一款基于《英雄联盟》世界观的大型多人在线角色扮演游戏,但项目经历过方向调整甚至重启。

3.jpg

拳头在2020年首次宣布《英雄联盟》MMO项目,但2024年被证实经历了“重置”,团队推翻了此前的大部分设计方案重新开始。

在团队建设方面,Riot近半年动作频频——2026年1月,前《魔兽世界》首席制作人Raymond Bartos作为高级游戏制作人加入;2026年6月,前《魔兽世界》首席战斗设计师Brian Holinka也加盟担任首席游戏设计师。

此外,拳头官网的开发招聘信息也显示项目正在使用虚幻引擎5进行开发,并且在广州的招聘岗位中提到“具备大型MMO、大规模单位或开放世界项目经验”作为加分项。

拳头联合创始人Marc Merrill此前曾明确表示,玩家期待的不会是一款“套着英雄联盟IP外壳的传统MMO”,如果无法创造真正独特的体验,项目就没有存在的意义。从目前的招聘信息来看,沙盒化、移动端支持、城市建设与深度的成长系统,或许正是Riot试图为这款MMO注入的差异化要素。

【编辑:GreyKnight】
关于英雄联盟MMO,沙盒玩法,移动端支持,城市建设系统,Riot Games,游戏设计师,招聘,虚幻引擎5,差异化,MMO,英雄联盟MMO沙盒玩法爆料,英雄联盟MMO移动端支持的新闻