MMORPG《宙斯:傲慢之神》8职业战斗演示首曝
虚幻5 MMORPG《宙斯:傲慢之神》首曝8职业战斗演示!战士、法师等四大初始职业双转职路线,AI自动挂机离线升级,希腊神话史诗来袭,第三季度上线抢先看!
韩国游戏厂商Com2uS旗下虚幻5引擎打造的MMORPG新作《宙斯:傲慢之神》放出了全新的8职业战斗演示视频,展示了游戏上线阶段开放的完整职业体系与战斗表现。这款以希腊神话为背景、计划于今年第三季度正式上线的大片级MMO,正在逐步揭开其全貌。
本次演示视频时长约9分钟,集中展示了战士、盗贼、法师、圣佑者四大初始职业及其转职路线。
据官方披露,游戏上线阶段共计开放八种职业,每类初始职业拥有两条成长路线。
战士定位近战前排,一条路线使用剑盾为队伍提供防护,另一条路线装备大剑打出高额伤害;盗贼拥有高额移速擅长突袭作战,可选择匕首作战的刺客路线或依靠弓箭输出的游侠路线;
法师依靠法术完成作战与辅助工作,元素师掌握各类元素法术,神谕者负责回血与增益;圣佑者则为游戏独有职业分组,一条路线走圣光骑士战斗方向,另一条路线侧重经济产出操作。
全部职业配备两套专属标志性技能,玩家可结合战斗场景与个人习惯切换使用。
游戏背景设定在希腊神话最高神宙斯的绝对权力所造就的傲慢,以及由此引发的世界裂痕之中。玩家将扮演“神之容器”,在潘多拉魔盒开启、十二泰坦以及克洛诺斯复活等事件引发的混乱中,谱写新的神话篇章。从世界观架构来看,希腊神话题材相较于泛滥的中世纪西幻,在视觉元素和叙事张力上具备一定的差异化空间,也为后续阵营对立或势力竞争提供了合理的故事土壤。
在玩法设计层面,除了常规的战斗与成长体系外,游戏还引入了AI自动操作功能。玩家点击单一按键即可启动该功能,关闭客户端后角色会按照预设规则持续刷怪提升等级,服务器维护造成断线也不会中断运行逻辑。
重新登录后,离线阶段积累的养成进度会直接衔接原有流程,角色可自主完成等级提升、装备打造与强化、图鉴收集、道具交易等多数日常操作。游戏还设置了征召机制,处于AI运行状态的角色能够加入公会副本、参与BOSS挑战,玩家不上线也能参与公会相关内容。这一设计明显针对MMO玩家对“肝度”的普遍顾虑,意图通过降低重复操作成本来提升长线留存。









