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《ChilloutVR》2026r182 热修复 1

2026-06-30 16:20:59 神评论
17173 新闻导语

ChilloutVR 2026r182热修复1上线!修复化身IK校准、飞行模式异常、视频无声等多项问题,优化性能与稳定性,立即更新体验!

更新日志
  • 化身现在在配置穿戴前会先进入标准化的 IK 姿态
    • 这解决了化身在上传时未面向世界正前方,导致在 IK 校准前初始化的一些游戏系统(如自拍面部追踪)校准错误的问题
  • 被固定不动不再会强制退出当前的移动状态
    • 这解决了切换世界时会将玩家踢出飞行模式的问题
  • 将按钮长按等待计时器的数值作为属性公开
  • 修复了 BetterScheduleSystem,使其在每帧运行时包含超出时间(从而为循环任务提供更稳定的计时)
  • 修复了内容详情和全尺寸图片按钮在某些情况下消失的问题
  • 修复了群组所有者不在实例中时,群组所有者化身头像链接失效的问题
  • 修复了默认未启用的视频播放器音频源在启用后不播放的问题
  • 重构了 CVRTexturePropertyParser:
    • 修复了绑定全局纹理的背景颜色原生数组泄漏的问题
    • 修复了禁用 CVRTexturePropertyParser 游戏对象后未将其从处理队列中移除的问题
    • 重构了全局纹理绑定,以便在多个解析器使用同一纹理(如 _AudioTexture)时共享资源
  • 重构了本地玩家固定机制,以便多个系统可以同时请求固定而不会产生冲突或相互重置
  • 重新实现了针对远程化身在第一帧关闭摄像机时的原生崩溃补丁
  • 重构了 CVRGlobalShaderUpdater 内部结构:
    • 此组件设置的全局变量现在会在世界卸载时重置
    • 修复了禁用 CVRGlobalShaderUpdater 游戏对象后未将其从处理队列中移除的问题
    • 当多个更新器驱动同一个全局纹理时,第一个启用的更新器将始终优先。如果当前活动的更新器被禁用,控制权将自动转移到下一个符合条件的更新器。
      • 这解决了 CVRTexturePropertyParser 在 Viviklub 中表现异常的问题
  • 重构了 UILib 点击处理,以更好地处理长按和事件触发,整体运行效果更佳,且不会触发额外的音效
  • 默认 AAS 配置文件现在会在远程客户端加载化身时应用
    • 本地客户端已实现此功能,但远程客户端在收到第一个入站 AAS 数据包前会处于动画师默认状态。此更改有望解决化身在非穿戴者视角下短暂加载为非预期/未知状态的最后一种情况。
【来源:steam】
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