《战意》大改!制作人:你们之前玩的都是假战意

世界沙盒会深入去做,付费模式还未确定

王希认为,《战意》的变化虽然很大,但一些反馈良好的设定将会继续保持,例如1.5测中开放的世界沙盒:“世界沙盒之类的会更深入去做,我们会让用户感觉是生活在这个世界里。”包括在对战上,也会保持目前15v15的主流对战规模。

“我们内部测试是可以做到30V30,甚至能支持更多的玩家。但是在观察30v30的时候,我们发现,战场变得很散,大家不知道往哪里走,跟谁走。而5v5的时候大家压力又很大,因为一个人发挥不好全队都被坑。所以在我们看来15人左右的时候,战场是最清晰的。但也不排除未来出现更多的人数匹配,或者更小规模的对战。”

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在游戏的付费模式上,王希也透露了自己的想法:倾向于免费模式。“很多玩家可能会因为付费或者买断制进不来,我们还是希望有更多玩家加入游戏。我们在设计付费点的时候,会让玩家觉得很自然。我一直和策划说,不能让玩家觉得满游戏都是‘请充值付费’。”

在采访最后,王希表示,二测将会是一个很大的测试。对《战意》来说也将会是一次大的挑战。

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《战意》制作人王希

“我们认为一个好的作品,是一个快速演进的产品,会让玩家感到他们每次玩的都是新游戏。而不是像一些产品那样,一测二测三测没有什么区别,”王希说,“每一次测试都让我们更加明白,这个产品为什么要这么变。我们相信自己心中对产品的理解,我也相信真正的《战意》玩家一玩到这个产品就会理解我没什么这么干。”

【编辑:北城】

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