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22年E3回忆录:全球最大的游戏展是如何炼成的?
2017-06-16 10:12:19
神评论
2000年:主机战争之始
这一年的E3如期在洛杉矶举办,54.8万平方英尺的参展场地早早的就被近500家公司预订完毕,展会共计展示了1250种新产品,在三天内吸引了6万2千名游客。这届的E3上,索尼的PlayStation 2成为了展会的重头戏。
展会中的PlayStation 2游戏丰富,除了早已在日本公布的《街头霸王EX3》、《鬼武者》等作品外,全新公布的《GT赛车2000》和《装甲核心2》在作为人气最高的PlayStation 2游戏的同时极大的展示了其主机的压倒性机能。在游戏内容方面,索尼更是承诺在10月26日首发之后,至少会有51款游戏在当年的圣诞节之前推出。
世嘉一口气公布了20多款DC网络游戏,吸引了大量关注,Dreamcast平台的《Jet Set Radio|街头涂鸦》和《Samba de Amigo|快乐桑巴》等数款游戏虽然获得了不错的评价,但后续的销量堪忧,最终没能避免Dreamcast的全面溃败,也导致世嘉正式退出家用主机市场。
微软作为新的种子选手却出人意料的在E3的两个月前就发布了Xbox,也渐渐进入众人视野。
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