22年E3回忆录:全球最大的游戏展是如何炼成的?
2017-06-16 10:12:19
神评论
2001年:世嘉退出家用主机业
值得注意的是,2001年1月,世嘉正式宣布退出家用主机行业,这也是世嘉第一年第三方的身份出现在E3上,尽管如此,世嘉手上还是有很多知名游戏系列的版权,毕竟是瘦死骆驼比马大嘛。
虽然世嘉的开始慢慢退去主机大佬的光芒。一匹黑马微软开始接替世嘉的位置正式进军家用主机行业,并在E3上为大家带来了Xbox的首次亮相。《死亡之屋3》、《枪之女神》、《铁甲飞龙》也首次亮相,而Xbox首批游戏中就有日后成为微软阵营中流砥柱的《光环》,这也是Xbox上为数不多的神作之一。
在E3中索尼PlayStation 2俨然已经是整个家用主机行业的领头羊,在PS2的带领下,家用主机游戏已经占据了整个游戏业三分之二的市场。美轮美奂的《最终幻想X》与日后成为日式恐怖游戏代表作的《寂静岭》也作为PlayStation 2代表作在这届E3中正式亮相。
任天堂也终于发布了自家的次世代主机GameCube,E3期间的展台更是人山人海,而任天堂带来的《Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II | 星球大战:侠盗中队2》、《路易的鬼屋》、《皮克敏》和《超级马里奥兄弟》等游戏都是质量上成的佳作。
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