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手握两款头部产品,腾讯魔方又招聘神秘动作新游

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腾讯魔方动作游戏矩阵再添新丁!神秘3D动作新游《狩》低调招聘,或为无IP原创大作。火影、异人之下之后,魔方能否靠《狩》再掀动作手游风暴?

最近,魔方悄悄更新了多条招聘信息,全部指向同一款产品——3D动作游戏《狩》。

从招聘岗位来看,视觉设计师需要制定UI制作规范、独立完成界面与图标设计,同时把控外包质量;研发项目管理则要求具备版本与技术项目管理能力,确保开发流程顺畅推进。这些需求释放的信号很明确:项目似乎已经进入稳定的研发推进阶段,正在为后续量产做团队扩充。

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翻翻记录,《狩》其实早在2024年9月就已经拿到了版号,但拿到版号之后这款游戏几乎没有对外发声,SPARK2026发布会上也不见踪影,但招聘信息一直在持续更新。

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在腾讯IEG四大自研工作室群的版图里,魔方是目前唯一手握两款头部动作产品的工作室群。《火影忍者》手游长年稳居二游流水前列,积累了深厚的动作设计经验;《异人之下》作为下一款重磅3D格斗竞技新游,预约数据已经足够亮眼。

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如果《狩》再落一子,魔方在动作游戏这条赛道上的布局密度将达到一个相当可观的水平——不再是单点爆款,而是形成产品矩阵。

相比《异人之下》这种强IP改编的格斗竞技产品,《狩》目前没有任何已公开的IP背景信息。这反而给了它更大的设计自由度。没有原著粉的期待约束,团队可以在视觉风格、战斗机制和商业化路径上更灵活地适配移动端的碎片化节奏与长线运营逻辑。

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从魔方当前的产品矩阵来看,《火影忍者》以硬核公平格斗稳住了基本盘,《异人之下》用漫改IP格斗竞技打向更大众化的用户群,《狩》如果能顺利落地,将帮助魔方在3D动作赛道上完成“自研IP与IP改编并行”的多元化布局。

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截至目前,魔方尚未公布《狩》的游戏类型、核心玩法或预计上线时间。可以确认的是,这款动作新游还在研发阶段,距离正式面世仍有不短的路要走。

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你觉得没有IP傍身的《狩》,能在3D动作手游这条卷到飞起的赛道上杀出来吗?评论区聊聊。

【编辑:禁止啃月】
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