《永恒之塔2》「重要通知」1/28 海量更新预览

2026-01-28 16:06:33 神评论
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《永恒之塔2》1/28海量更新:死亡德拉玛塔巢穴难度调整补偿、职业平衡优化、PVP调整、新远征无之摇篮2月11日开启,还有工作室打击措施和技能宏功能新增!


死亡德拉玛塔巢穴

  • 关于紧急难度调整

    1月24日凌晨的临时维护中,我们下调了【死亡德拉玛塔巢穴】的难度,并分离了征服模式的“普通/困难”难度。

    在此次更新前,消耗奥德能量和副本奖励次数提前挑战的守护者们,可能因后续难度调整和奖励结构变化,感到相对不公平或失落。

    运营团队已充分考虑到这一情况,计划对消耗的奖励次数和奥德能量进行补偿。

    我们将核查1月21日定期维护后至1月24日凌晨2点临时维护前【死亡德拉玛塔巢穴】的使用记录,对消耗的“奥德能量及奖励次数”,按实际变更后奖励量的差额约50%进行额外恢复。

    但为确保发放准确性,需详细核对使用记录,实际发放时间可能有所延迟,敬请谅解。

    发放日程及补偿详情将通过后续公告再次详细说明。

    我们珍视各位守护者挑战内容的努力与时间,对连续临时维护及内容难度调整带来的混乱与不便深表歉意。

应对工作室措施 ①

  • 正在封禁特定海外VPN

应对工作室措施 ②

  • 游戏内举报即时处理方案开发中(预计2月4日更新)

应对工作室措施 ③

  • 引入硬件封锁机制(封主板)

应对工作室措施 ④

  • 可采集等级变更为45级

职业变更事项

[职业平衡调整]

  • 生存姿态、体力强化、六感最大化、生命祝福

    (新增增加生命值的状态效果)

[冲击解除]

  • 第1特性伤害抗性提升至50%

[异常状态系神石]

  • 应用效果触发冷却时间(5秒 → 15秒)

  • 改进为可使用治疗药水解除神石的减益效果(麻痹、眩晕除外)

[杀星]* 螺旋斩

  • 变更为单体目标技能

  • 50%的眩晕效果 → 变更为移除2个强化魔法,并根据移除的强化魔法数量增加额外伤害效果

[护法星]

[治愈星]

技能宏(平砍取消)功能新增

新增技能宏功能,支持玩家自定义技能连招序列并优化操作流畅度,特别适配“平砍取消”等高阶战斗技巧

  • 宏输入框:可自定义技能宏指令

  • 延迟时间输入:设置技能施放间隔

  • 功能按钮:

    • MAX(最大化设置)

    • F(快捷键绑定)

    • 取消(关闭面板)

    • 宏注册(保存配置)

  • 宏技能槽位:显示已设置的宏技能图标

深渊

  • 中层的部分怪物属性小幅下调

  • 下层及中层登场的首领怪物属性提升

  • 中层获取的基纳及深渊点数获取量提升40%(增益效果生效)

PVP平衡性调整事项

  • 调整PVP战斗时伤害将受到更大幅度削减

  • 因物品等级差距导致的最大修正值被降低

圣域

  • 取消圣域入场条件的奖励次数

  • 即使剩余奖励次数为零,只要还有挑战次数,即可进入圣域进行游戏

角色仓库

  • 优化为可选择角色仓库/服务器仓库存放物品

  • 在[商店] → [宾帕龙商店] → [消耗品] 中新增仓库扩展券

优化事项

  • 新增可查看现实时间的游戏内时钟

  • 远征、超越、圣域中异常断开连接时,重连时间从1分钟改为10分钟

  • 觉醒手镯可继承用作强化材料(2月4日更新)

  • 烙印技能重置费用减半

全新远征

  • 2月11日,无之摇篮开启

守护者创意大赛

  • 优胜前三名时装将实装

【来源:公众号】
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