本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/01282026/160645932.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《永恒之塔2》1月27日直播内容总结
2026-01-28 16:06:45
神评论
17173 新闻导语
《永恒之塔2》1月27日直播重磅更新!新毒龙本难度调整、职业平衡改动、工作室打击措施、PVP优化、2月11日新副本上线,详情速览!
开场先道歉

新毒龙本 难度紧急调整 解释了下这件事

违规用户永久封禁及认证封禁现状


工作室所应对事项2:正在开发通过游戏内举报进行即时应对的方案 预计2月4日更新


工作室所应对事项4:采集等级调整

QA 预计要增加绑定基纳,正在拟定方案
职业改动

- 生存力强化:生命值提升、防御力增强、异常状态抗性提高、生存能力优化
- 生命值恢复:持续恢复生命值
- 终极技能
- 1次特殊攻击后,新生成的生命值提升50%
- 技能效果优化:技能冷却时间缩短、伤害提升、暴击率增加、特殊攻击触发概率提高
- 所有应用的视觉效果:优化为更华丽的动态效果
- 终极技能触发条件 → 变更为特殊技能触发条件
- 提供敏捷、攻击、耐力、速度、智力等多种属性强化
- 技能效果变更为可叠加多层效果




内置宏

深渊
中层部分怪物的属性小幅下调
下层及中层出现的BoSs怪物属性提升
中层获得的基纳及欧比斯点数增加40%增益效果应用

PVP平衡性变更事项
调整为在PVP战斗中伤害减少更多。
根据物品等级差距调整最大修正值,以造成更多伤害

圣域
在圣域入场条件中移除奖励次数检查
即使剩余奖励次数为零,只要还有挑战次数,则可游玩
圣域(但无法获得奥德能量立方体)

角色仓库 可通过基纳和库纳扩展仓库 每个角色20次

改进事项
新增可查看实际时间的游戏内时钟
,在远征、超越、圣域中,异常登录结束时重新连接的等待时间从1分钟更改为10分钟。
觉醒手镯将变更为可作为继承材料使用(2月4日)

2月11日 无之摇篮 上线 难度3000左右

玩家设计的时装 定榜 准备设计出来

QA环节

赛季奖励发错的,明天会补
重新进入副本不要进入大地图
转区内同的准备接近尾声
要求为翅膀添加预设功能
【来源:公众号】
我想了解这个游戏:




